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von bigdaddy
22.05.2006 17:50
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: 3D-Engine nicht gefunden
Antworten: 4
Zugriffe: 906

ahh, ok. alles klar.
bin halt ein noopi auf den gebiet ;)

thx ...
von bigdaddy
22.05.2006 17:39
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: 3D-Engine nicht gefunden
Antworten: 4
Zugriffe: 906

3D-Engine nicht gefunden

hallo zusammen.
was tut man dagegen, wenn eine compilierte exe-datei einer 3d-anwendung meldet, das die 3d-engine nicht geladen werden konnte. muss diese dll noch in den ordner mit rein wo die exe ist?
thx schonmal für eure hilfe...
von bigdaddy
21.05.2006 19:00
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Transparenz in Textures
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Zugriffe: 1142

thx ganz doll für eure hilfe!!!
es hat geklappt mit "alpha blending mode" in verbindung mit der transparenz des png-bildes.

danke nochmal, ihr habt mir viel kopfzerbrechen erspart ;)
von bigdaddy
21.05.2006 15:26
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Transparenz in Textures
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Zugriffe: 1142

wenn ich den schwarzen bereich transparent mach (png-datei) dann wirds in der landschaft weiß angezeigt, aber nicht transparent.
oder muss ich das noch in meinem programm irgendwo festlegen mit dem alpha-channel?
von bigdaddy
20.05.2006 22:00
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Transparenz in Textures
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Zugriffe: 1142

da hab ich ja dann stehen:
MaterialBlendingMode(1, #PB_Material_Color)

wie füg ich da dann die farbe schwarz als transparenz-farbe ein?
von bigdaddy
20.05.2006 21:26
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Transparenz in Textures
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Zugriffe: 1142

hey leute, pleaz helpt mir ma!!! :(
ich will nur eine kleine hübsche texture transparent in einer 3d-landschaft anzeigen lassen ...
von bigdaddy
18.05.2006 16:48
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Transparenz in Textures
Antworten: 6
Zugriffe: 1142

Transparenz in Textures

Hi!
Wie kann man Textures mit einem z.B. schwarzem Hintergrund so anzeigenlassen, das eben dieser Hintergrund beim anzeigen verschwindet und transparent wird?
logisch is erstmal:
LoadTexture ...
CreateMaterial ...

gibts da irgend eine einstellung??