Die Suche ergab 13 Treffer

von Dark Pandora
25.01.2007 19:28
Forum: Anfänger
Thema: Mesh vor die Kamera stellen
Antworten: 1
Zugriffe: 540

hi
hier einen Ausschnitt
LoadMesh (0, "Robot.mesh")
LoadTexture(0, "r2skin.jpg")
CreateEntity (0, MeshID(0), CreateMaterial(0, TextureID(0)))


SkyDome("Clouds.jpg",10)


CreateCamera(0, 0, 0, 100, 100)
CameraLocate(0, 128, 25, 128)
RotateCamera(0, 270, -13, 0)

Wenn du das einlädst musste ...
von Dark Pandora
21.01.2007 15:23
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Problem mit der Programmierung von Bots und der Schussfunkti
Antworten: 6
Zugriffe: 1615

entity.
Ich hab zwar die Funken als Entity aber nicht die Kugeln...
Naja egal,
danke für deine Hilfe.
Jetzt mach ich erstmal weiter mit den Bot.
Laufen tut er ja schon mal.
(zwar in die falsche Richtung aber es klappt.)
von Dark Pandora
21.01.2007 12:04
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Problem mit der Programmierung von Bots und der Schussfunkti
Antworten: 6
Zugriffe: 1615

Hab meinmen Beitrag editiert.
Danke nochmals für den Tipp. bei einem Sprite klappt es schon, nur ich habe gerade leider keine Ahnung wie ich den Stadort der Waffe schnell herausfinden kann.(Die Grafiken macht ein Freund von mir und der ist gerade weg. Also gibt es eine andere schnellere möglichkeit ...
von Dark Pandora
21.01.2007 11:52
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Problem mit der Programmierung von Bots und der Schussfunkti
Antworten: 6
Zugriffe: 1615

danke für den Tipp(hat ich völlig vergessen.)
Nun hab ich nur noch das Problem das die Kugeln immer woanders herkommen(Bauch , Kopf etc) wie kann ich die Position der Waffe ermitteln?

(Nehmen wir mal den Example Roboter. Mit der Datei rskin(sehe gerade der hat genau dese Waffe))

[Edit] Ups, hab ...
von Dark Pandora
21.01.2007 10:11
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Problem mit der Programmierung von Bots und der Schussfunkti
Antworten: 6
Zugriffe: 1615

Problem mit der Programmierung von Bots und der Schussfunkti

Hallo,
ich schaffe es nicht das Sprite beim schießen so zu haben das alle
acht Ausgänge einer runden Waffe gleichzeitig schießen...
Waffe:

----------------------- *
--------------------*-------* * =Waffenlöcher ...
von Dark Pandora
07.04.2006 14:40
Forum: Anfänger
Thema: Wie programmier ich das öffnen von Info Listen?
Antworten: 1
Zugriffe: 551

Wie programmier ich das öffnen von Info Listen?

Ich wollt mal fragen ob es möglich ist wenn man mit rechtsklick auf einen Gegner klickt das dann in einem schwarzen Fenster neben dem Gegner Infos über in erscheinen?
(bsp.Panzer
100 Leben
...)
von Dark Pandora
05.04.2006 17:54
Forum: Anfänger
Thema: Wie programmiert man das kaufen und wechseln von Gegenstände
Antworten: 4
Zugriffe: 755

danke für den Tip :mrgreen:
Dann wieder Programmieren
von Dark Pandora
05.04.2006 17:34
Forum: Anfänger
Thema: Wie programmiert man das kaufen und wechseln von Gegenstände
Antworten: 4
Zugriffe: 755

danke,
aber eigentlich soll der Held die Ware erst einkaufen also der Held soll auch Waren einkaufen können mit Geld und diese dann wechseln das heisst das ich nicht immer Programmieren möchte welche Sachen er bei sich hat.

Aber guter Tipp.
von Dark Pandora
05.04.2006 16:11
Forum: Anfänger
Thema: Wie programmiert man das kaufen und wechseln von Gegenstände
Antworten: 4
Zugriffe: 755

Wie programmiert man das kaufen und wechseln von Gegenstände

Hallo,
Ich schaff es einfach nicht mein Spiel so zu Programmieren das man
Sachen kaufen kann und siese dann auch später ausrüsten.
Bsp. Ich gehe zu einem Händler kauf mir ne Waffe und kann dann zwischen der Anfänger Waffe und der neuen Waffe wählen.
Wie gesagt ich hab es noch nicht geschafft eines ...
von Dark Pandora
04.04.2006 16:05
Forum: Anfänger
Thema: Ansicht
Antworten: 10
Zugriffe: 2270

danke,
:allright:

Dann kann ich ja mal ruhig weitermachen :mrgreen: