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von Moskito
10.08.2009 14:17
Forum: Grafik & Sound - Erstellung
Thema: Sounds für einen Bingo-Pinball
Antworten: 1
Zugriffe: 2055

Sounds für einen Bingo-Pinball

Hallo

Kennt noch jemand diese uralten Bingo-Pinballs die von ca. 1950 bis 1980 in den Spielhallen standen?
Durch Visual Pinball werden ein par Modelle simuliert. Allerdings nicht die, an denen ich damals
gespielt habe. Z.B. "Miss America 75" http://bingo.cdyn.com/machines/bally/miss_america_75/

In ...
von Moskito
31.07.2009 19:23
Forum: Feedback - Spiele
Thema: 99 Seconds
Antworten: 257
Zugriffe: 64491

Hallo PMV

>da ich mich aber für solche Spiele nicht interessiere, habe ich dann auch den Thread...
Ich habe mich allerdings auch gewundert, wie man ein Spiel, dessen Spielprinzip man
eigentlich nicht mag, so lange "ausprobieren" kann. Nach 1 bis 3 Minuten sind bei mir
die meisten Tools/Games bei ...
von Moskito
31.07.2009 18:09
Forum: Anfänger
Thema: Performanceproblem wenn sich zwei Sprites überlappen?
Antworten: 20
Zugriffe: 2452

Hallo

Ein Delay von 15 könnte etwas knapp werden. Vorrausgesetzt, Windows kehrt auch pünktlich zurück, blieben gerade noch 1.6 Millisekunden zur Darstellung und dem synchronisierten Flip. Probiere mal kleinere Werte für das Delay aus.
von Moskito
31.07.2009 14:33
Forum: Feedback - Spiele
Thema: 99 Seconds
Antworten: 257
Zugriffe: 64491

>ist ja auch egal, du kommst ja klar.
Nur wir beide wissen, dass der eigentliche Grund ein anderer ist, aber das geht ja auch niemanden was an...
von Moskito
31.07.2009 12:53
Forum: Feedback - Spiele
Thema: 99 Seconds
Antworten: 257
Zugriffe: 64491

Hallo Kaeru

>was meine Wenigkeit anbelangt, auf meine Bitmapfont gabs so wenig feedback von dir,
>das hat mich nicht grad motiviert mich in die grafix zu knien.
Die Geschmäcker sind nun einmal verschieden...

>außerdem hast du monate gebraucht um überhaupt eine transparenz reinzubaun,
>von Alpha ...
von Moskito
31.07.2009 11:43
Forum: Feedback - Spiele
Thema: 99 Seconds
Antworten: 257
Zugriffe: 64491

Oha, ich kann's kaum glauben, habe gerade alle 27 Seiten dieses Beitrags gelesen.

Neues 3D Projekt [Update] (der Vollständigkeit halber auch der Link dazu)
http://www.purebasic.fr/german/viewtopic.php?t=14731&postdays=0&postorder=asc&start=0

Das meiste habe ich zumindest gelesen, das Geschwätz ...
von Moskito
29.07.2009 12:55
Forum: Feedback - Spiele
Thema: BLOCKS 0.5 (update auf die aktuelle PB Version 5.11)
Antworten: 62
Zugriffe: 29788

...nun weiss ich warum einige hier so griesgrämig wie "Heidi's Großvater" sind. Bedauernswert.
von Moskito
28.07.2009 11:28
Forum: Feedback - Spiele
Thema: BLOCKS 0.5 (update auf die aktuelle PB Version 5.11)
Antworten: 62
Zugriffe: 29788

Kaffeekränzchen beschreibt es schon ganz treffend, da gebe ich dir Recht.
Ich bin eben sehr von den 80ern bzw. der damaligen AMIGA-Zeit geprägt.
Ohne Internet gab es nur Freunde, Fachzeitschriften und Bücher um auf dem
neuesten Stand sein zu können. Assembler war sehr verbreitet auf dem AMIGA.
Man ...
von Moskito
27.07.2009 22:12
Forum: Feedback - Spiele
Thema: 99 Seconds
Antworten: 257
Zugriffe: 64491

Ich habe Anfang Februar mit dem Game angefangen, laut pmv hätte ich somit Zeit bis X-mas.
Die Spielvariante Step by Step wäre für 2 Menschliche Spieler genau das richtige.
Beide spielen nacheinander, also Zug um Zug, auf demselben Spielfeld. Natürlich müssten
auch die "frischen Steine" auf beiden ...
von Moskito
27.07.2009 19:30
Forum: Feedback - Spiele
Thema: 99 Seconds
Antworten: 257
Zugriffe: 64491

Hallo PMV

Ich hatte eigentlich an etwas "speziellere" Erfahrungen und Tipps gedacht.
Z.B. die Tücken von ReceiveNetworkData und ReceiveNetworkFile.