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Textures projectées avec le Moteur 3D intégré ?

Publié : lun. 02/févr./2009 18:31
par Niffo
Bonjour,

J'enviseage de convertir le code d'une application PB d'OpenGL natif à OGRE (moteur 3D intégré à PB).
Dans cette application, j'ai besoin d'utiliser les "textures projetées". Savez vous s'il est possible d'utiliser les textures projetées avec les fonctions d'OGRE intégrées à PB ?

http://www.sweetlight-controller.com/french/soft3.html

Merci.

Publié : mar. 03/févr./2009 9:58
par Anonyme
je ne pense pas , du moins , du peut toujours essayé avec des plains , l'inconvénient , c'est que tu ne pourra que projeté sur des surface planes :/