Bonjour,
J'enviseage de convertir le code d'une application PB d'OpenGL natif à OGRE (moteur 3D intégré à PB).
Dans cette application, j'ai besoin d'utiliser les "textures projetées". Savez vous s'il est possible d'utiliser les textures projetées avec les fonctions d'OGRE intégrées à PB ?
http://www.sweetlight-controller.com/french/soft3.html
Merci.