J'ai besoin d'aide, appel aux experts du PURE BASIC !
Pour inserer des sons WAV dans mon jeu j'utilise cette technique :
Code : Tout sélectionner
CatchSound (0,?sound0)
CatchSound (1,?sound1)
CatchSound (2,?sound2)
CatchSound (3,?sound3)
etc.......
datasection
sound0:
IncludeBinary "beep.wav"
sound1:
IncludeBinary "valid.wav"
sound2:
IncludeBinary "valid2.wav"
sound3:
IncludeBinary "faux.wav"
etc....
enddatasection
Bon, tout allait bien. Mais depuis aujourd'hui ca ne fonctionne plus... j'en ai rajouté pas mal et je suis arrivé a environ 20 sons pour environ 120Mo, et quand je lance mon PRG voici le msg d'erreur :

A priori un probleme de memoire ? Car des que je retire 1 ou 2 .WAV le message disparait.... mais bon 120Mo de WAV ce n'est pas énorme ?
Mais que signifie ce msg d'erreur qui parle d'"image" ????