[RESOLU]2DDrawing rotation?

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Ekim
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[RESOLU]2DDrawing rotation?

Message par Ekim »

Bonsoirs,
est il possible d'opérer une rotation sur une image que nous venons de charger puis d'afficher sur une surface de dessin

j'ai beau chercher mais je n'ai pas trouvé(
Dernière modification par Ekim le jeu. 27/déc./2018 1:45, modifié 1 fois.
boby
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Re: 2DDrawing rotation?

Message par boby »

Avec RotateSprite()
Si tu travail avec les fonctions de 2D drawing, aucune retouche n'est possible une fois le dessin fait, tu peux effacer et redéssiner par dessus mais c'est tout. (Et c'est le CPU qui bosse, donc c'est lent, n'espère pas faire tourner ton image en temps réel via les fonctions 2Ddrawing.

Que cherche tu as à faire ? Un peut plus d'infos pourais nous permettre de mieux t'orienter.
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Ar-S
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Re: 2DDrawing rotation?

Message par Ar-S »

Ne pas oublier la lib vectordrawing qui fait du propre. Lentement. Mais du propre.
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Ekim
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Re: 2DDrawing rotation?

Message par Ekim »

@boby, @Ar-s merci pour vos conseils c'est cool, la lib à l'air bien complète bref il y a de quoi s’amusé)
poshu
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Re: 2DDrawing rotation?

Message par poshu »

Oui, DrawVectorImage() fait le taff tant que tu veux pas du temps réel.
Y'a également cette lib qui a l'air de faire le café, par contre j'ai pas encore lu le code et c'est peut être un peu trop fat pour un débutant. Ça coûte rien d'y jeter un œil cependant.
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