Vous avez une idée pour améliorer ou modifier PureBasic ? N'hésitez pas à la proposer.
hardy
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par hardy » jeu. 05/août/2004 0:10
Alors, c'est quand que PB supportera en natif les nombres 64bits?
Il me semble que cette évolution est plus urgente que d'autres améliorations récemment mises au point.
Vu que Windows (entre autres) en utilise de plus en plus, ça complique la vie de ne pas en disposer.
Et même, il ne faudra sans doute pas très longtemps avant de passer aux 128bits...
Backup
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par Backup » jeu. 05/août/2004 1:08
64 bits ça va servir a quoi par ex ??
j'ai cru comprendre que Fred bossait sur la 3D !! ??
Wait and see
filperj
Messages : 395 Inscription : jeu. 22/janv./2004 1:13
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par filperj » jeu. 05/août/2004 1:10
Il me semble que c'est déjà prévu pour PB4.
Le chaos l'emporte toujours sur l'ordre
parcequ'il est mieux organisé.
(Ly Tin Wheedle)
KarLKoX
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par KarLKoX » jeu. 05/août/2004 2:01
64 bits ? Pour les effets DSP par exemple.
"Qui baise trop bouffe un poil." P. Desproges
Anonyme2
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par Anonyme2 » jeu. 05/août/2004 6:33
Il va bien falloir y passer car certaines API manipule 64 bits et les prochains microprocesseurs vont être des 64 bits (il y en a déjà).
Sinon, comme le dit filperj, on devrait avoir ça avec la version 4 (prochaine version ?).
ZapMan
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par ZapMan » ven. 27/août/2004 1:50
64 bits ça me servirait aussi pour les sons. J'attends ça avec impatience.
Le Soldat Inconnu
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par Le Soldat Inconnu » ven. 27/août/2004 12:48
64 bit sert déjà pour tout ce qui est manipalution de fichier dans win :
taille des fichiers
taille des disques dur
etc ...
Je ne suis pas à moitié Polonais mais ma moitié est polonaise ... Vous avez suivi ?
[Intel quad core Q9400 2.66mhz, ATI 4870, 4Go Ram, XP (x86) / 7 (x64) ]
Psycode
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par Psycode » ven. 27/août/2004 20:48
Pi moi, je souhaite faire un jeu gérant 33 bit de brin d'herbe ! et comme en 32 bit, c'est pas possible, on doit passer en 64
Wait And See...