Apprendre les termes techniques 3D avec Blender
Apprendre les termes techniques 3D avec Blender
Salut,
Me revoila. Je tournais en rond et je me sentais largué par PB et par la 3D. C'est alors que j'ai decidé d'apprendre la 3D avec un CDRom d'initiation a Blender. J'apprend ainsi des termes techniques propre a la 3D et par la meme occasion a utiliser Blender.
Tout ca pour vous demander quelque chose avec blender : comment faire une bille 3D en verre presque transparente se trouvant devant une autre bille en fer ?
Me revoila. Je tournais en rond et je me sentais largué par PB et par la 3D. C'est alors que j'ai decidé d'apprendre la 3D avec un CDRom d'initiation a Blender. J'apprend ainsi des termes techniques propre a la 3D et par la meme occasion a utiliser Blender.
Tout ca pour vous demander quelque chose avec blender : comment faire une bille 3D en verre presque transparente se trouvant devant une autre bille en fer ?
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Re: Apprendre les termes techniques 3D avec Blender
Ce n'est pas spécifique à Blender
Il suffit d'attribuer un "matériau transparent" à une sphère et de mettre un pourcentage plus ou moins grand de transparence
Cela devient sacrément sophistiqué comme programme

Il suffit d'attribuer un "matériau transparent" à une sphère et de mettre un pourcentage plus ou moins grand de transparence

Cela devient sacrément sophistiqué comme programme


Re: Apprendre les termes techniques 3D avec Blender
Dur de comprendre toute ta fenetre quand on commence en blender.Frenchy Pilou a écrit :Ce n'est pas spécifique à Blender
Il suffit d'attribuer un "matériau transparent" à une sphère et de mettre un pourcentage plus ou moins grand de transparence![]()
Cela devient sacrément sophistiqué comme programme![]()
Simplement, imagine que j'ai fais 2 billes. En selectionnant la premiere, pour lui donner un effet verre transparent, je vais ou dans le menu des boutons en bas (en terme anglais plz)

La mini vue en bas a gauche m'affiche une sphere transparente mais pas dans F12 !!
ps : c'est toi qui a fait ca ?
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Re: Apprendre les termes techniques 3D avec Blender
Oh non c'est pas de moi c'est juste dans les caractéristiques des dernières versions!
Et tu peux aussi t'amuser avec les "Nodes" pour changer en temps réel tous tes paramètres de rendu
(genre de chemin de fer à construire entre les différentes boîtes de fonctions que l'on ajoute à l'infini! )

Blender est une véritable usine à gaz, et demande une courbe d'apprentissage très longue!
(c'est comme une entrée en religion
Par contre il peut tout faire pour un prix imbattable!
Je te conseille les DVD de Formacd qui sont très peu chers
et surtout ceux qui vont sortir fait par Francois Grassard car les versions allant très vites les dvd ont du mal à suivre le mouvement!
Je te conseille de voir la video gratoche qui est ici du même Francois Grassard pour voir un peu la puissance du bazar!
(la n°5 tout en bas) un must dans le genre!

Et tu peux aussi t'amuser avec les "Nodes" pour changer en temps réel tous tes paramètres de rendu


Blender est une véritable usine à gaz, et demande une courbe d'apprentissage très longue!

(c'est comme une entrée en religion

Par contre il peut tout faire pour un prix imbattable!

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Re: Apprendre les termes techniques 3D avec Blender
Wouargh !!
Merci Frenchy Pilou pour les liens vers FormaCD !
Merci Frenchy Pilou pour les liens vers FormaCD !
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Re: Apprendre les termes techniques 3D avec Blender
Je suis en train de laa regarder mais je constate que le mec va trop vite dans ses clics. On ne comprend rien mais neanmoins, ca permet de voir ce dont est capable blender. Et pour comparer, je suis en train de DL les autres video comme celle lié a Zbrush. Je vais comparer tout caJe te conseille de voir la video gratoche qui est ici du même Francois Grassard pour voir un peu la puissance du bazar!
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Re: Apprendre les termes techniques 3D avec Blender
Il y a surtout les cours sur Blender vendu à 25-30 € qui ont l'air "indispensables" pour réussir à bien utiliser le zinzin 

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Re: Apprendre les termes techniques 3D avec Blender
Zut, j'ai acheté le mien a 50 eurosCool Dji a écrit :Il y a surtout les cours sur Blender vendu à 25-30 € qui ont l'air "indispensables" pour réussir à bien utiliser le zinzin

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Re: Apprendre les termes techniques 3D avec Blender
J'ai aussi acheté des formations chez Elephorm, je ne connais pas celle de Blender mais je les trouve vraiment très bonnes.
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Re: Apprendre les termes techniques 3D avec Blender
Oui, la formation Blender est claire, progressive et precise (et assez enorme)Ar-S a écrit :J'ai aussi acheté des formations chez Elephorm, je ne connais pas celle de Blender mais je les trouve vraiment très bonnes.

ps : je viens de matter les video pour MAYA et ZBrush : je crois que je prefere quand meme Blender (et puis c'est free)

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Re: Apprendre les termes techniques 3D avec Blender
Zbrush c'est plus pour de la sculpture, l'illustration il n' y a pas de "mesure" et c'est le seul qui sait gérer des millions de polygones sans broncher même sur des "casseroles", Blender lui peut faire des "snap" (accroche entre les volumes), des mesures précises 
Zbrush est devenu l'élément indispensable dans tous les "Pipelines" de productions pour détailler les volumes, et à la fin on utilise un plugin Decimation Master pour redescendre le nombre de polygones pour que les volumes soient accessible aux autres programmes
Maya c'est si tu travailles dans l'animation, le cinéma etc...courbe d'apprentissage ultra longue!

Zbrush est devenu l'élément indispensable dans tous les "Pipelines" de productions pour détailler les volumes, et à la fin on utilise un plugin Decimation Master pour redescendre le nombre de polygones pour que les volumes soient accessible aux autres programmes

Maya c'est si tu travailles dans l'animation, le cinéma etc...courbe d'apprentissage ultra longue!
Re: Apprendre les termes techniques 3D avec Blender
Tout comme 3DS.Frenchy Pilou a écrit : Maya c'est si tu travailles dans l'animation, le cinéma etc...courbe d'apprentissage ultra longue!
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Re: Apprendre les termes techniques 3D avec Blender
Pas tout à fait, 3DS est plutôt utilisé pour les jeux vidéos. Au vue des techniques plus avancées des production de film/court métrage, la courbe d'apprentissage de 3DS est un peu plus rapide que Maya. Sinon, ils restent majoritairement les mêmes.
Re: Apprendre les termes techniques 3D avec Blender
Et pour parler de la 3D dans PB, est ce que l'on a des meshes (je crois que oui hein ?), des materiaux a plaquer sur les meshes, et eventuellement des textures a plaquer aussi ?
Est ce que l'on a des normales pour les faces ?
Y a t'il aussi une camera (je crois que oui), une ou plusieurs lampes, et des objets ??
Est ce que l'on a des normales pour les faces ?
Y a t'il aussi une camera (je crois que oui), une ou plusieurs lampes, et des objets ??
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