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Publié : ven. 25/févr./2005 22:35
par Dräc
Maintenant que le redimensionnement en tps réel est optionnel, c’est beaucoup mieux. :)

Publié : sam. 26/févr./2005 22:18
par filperj
Nouvelle version, toujours à la même addresse:
http://pageperso.aol.fr/Filperj/Rampa.zip


- Meileur respect du multitâche

- On peut remplacer le fond par une couleur unie au choix (ça peut réduire le travail de la carte graphique, enfin je crois)

- On peut régler la vitesse du jeu et le nombre d'images/seconde
(attention, quand on modifie la vitesse de jeu ça change le taux d'images/sec - heureusement l'inverse n'est pas vrai)

- On peut mettre le jeu en pause et le relancer avec la barre espace

C'est tout pour l'instant...

Maintenant que le redimensionnement en tps réel est optionnel, c’est beaucoup mieux.
C'était donc bien ça! :)

Publié : dim. 27/févr./2005 9:37
par Dräc
C'est nettement plus rapide!

Publié : dim. 27/févr./2005 10:37
par comtois
avant le jeu prenait tout l'écran , maintenant il est dans une fenêtre , et si je choisis redimensionnable , la taille reste la même , et je ne peux rien redimensionner , et je ne peux même plus bouger la fenêtre .

si je choisi fond uni et ensuite couleur du fond , je valide une couleur , disons orange .ensuite je retourne dans couleur du fond, et je fais annuler aussitôt .
le fond devient blanc.

Publié : dim. 27/févr./2005 12:27
par filperj
avant le jeu prenait tout l'écran , maintenant il est dans une fenêtre , et si je choisis redimensionnable , la taille reste la même , et je ne peux rien redimensionner , et je ne peux même plus bouger la fenêtre
Même avec le menu Jeu->Maximiser ?

si je choisi fond uni et ensuite couleur du fond , je valide une couleur , disons orange .ensuite je retourne dans couleur du fond, et je fais annuler aussitôt .
le fond devient blanc.
Oubli idiot :oops:
Je corrige.

Publié : dim. 27/févr./2005 14:53
par comtois
filperj a écrit :Même avec le menu Jeu->Maximiser ?
Je n'avais pas vu qu'il fallait aller dans jeu pour maximiser la fenêtre , c'est bon ça marche.

Publié : sam. 05/mars/2005 23:04
par filperj
Ça avance pas des masses! :sleeping:

J'ai limité les mouvements de la cible par rapport à la tête.
J'ai un peu modifié le comportement des limaces, ça les rend plus capricieuses et un peu plus faciles à attraper, et j'ai rajouté 2-3 cartes.

Et j'ai mis le code source (un fouilli :oops: ).

Toujours à la même addresse.

Publié : mer. 09/mars/2005 0:00
par Le Soldat Inconnu
J'ai un peu modifié le comportement des limaces, ça les rend plus capricieuses et un peu plus faciles à attraper
c'est quand même toujours aussi galère si on a pas de technique pour les piéger. mais faut pas ce soit trop facile non plus :)