protéger ses pixels

Programmation avancée de jeux en PureBasic

souhaitez vous protéger vos pixels savamment assemblés ?

oui, je le veux
9
41%
non, car j'ai ma propre méthode top secrète
7
32%
je m'en fiche car je met tout en data
6
27%
 
Nombre total de votes : 22

Backup
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Message par Backup »

Ar-S a écrit : Au pire faire le barbare (droopy lib necessaire pour tester ce code) en ajoutant

Code : Tout sélectionner

PS$=Str(GetPidProcess("printscreen.exe"))
ben il suffit de renommer "printscreen" en "toto" :lol: :lol:

c'etait bien tenté :D


de toute façon en dernier recourt, il resterai l'emploi d'un appareil photo numerique

on prends une photo de l'ecran, et voila !!
et contre ça , ben on peut rien faire !! :D
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Fig
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Message par Fig »

mmmh.... L'ultime methode c'est de faire des graphiques tellement moches que personne n'aurait l'idée de te les piquer... (perso c'est ma méthode secrete, je compte sur vous pour que ca reste entre nous !! :p )
Il y a deux méthodes pour écrire des programmes sans erreurs. Mais il n’y a que la troisième qui marche.
Version de PB : 6.00LTS - 64 bits
beauregard
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Message par beauregard »

Fig a écrit :mmmh.... L'ultime methode c'est de faire des graphiques tellement moches que personne n'aurait l'idée de te les piquer... (perso c'est ma méthode secrete, je compte sur vous pour que ca reste entre nous !! :p )
gardons le secret !
Sinon, il y a les enveloppes Soleau de l'inpi( 15 euros), où l'on insère jusqu'à 2 fois 7 feuilles A4. Ce n'est pas une super protection, mais juste pour prouver l'antériorité de tes graphismes, même moche ;)

La question du moment qui me turlupine: combien coute un acte notarié pour un logiciel ?
http://fr.wikipedia.org/wiki/Acte_notari%C3%A9
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