File:1->EditorIsometric.rar

Sinon , pour identifier un escalier , ou une pente , tu sais ou se trouve ton perso par rapport à ta map(x,y)
Il faut que tu identifie les tiles qui sont en pentes , par des constante , calcul de normale , ex... comme tu veut , le tout est de savoir si Map(PersoTileX,PersoTileY) et sur une pente , un escalier , etc...
pour un escalier , tu rajoute la hauteur de l'escalier à celle du perso
pour une pente , elle sont toutes de 45°
donc il est facile de déterminé la hauteur suivant la position sur la tuille
