J’ai lu dans un article qu’on pouvait utiliser la puissance du GPU grâce à OpenGL
Il suffit de faire les calcules sur des textures qui joueront le rôle de tableaux ou de matrices.
Et donc pouvoir faire plusieurs calculs en parallèle sur chaque pixel en même temps.
surfer_ix a écrit :Y aurait-il un moyen/lien pour voir le code au complet, faire juste un copier coller et que tout fonctionne ? Tout ça m'intéresse vivement ! Olivier
c'est vraie qe c'est rageant de savoir que nos cartes graphiques soient munies de calculateur monstre , et que finalement on ne puisse pas facilement y avoir accés (en purebasic)