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Programmation avancée de jeux en PureBasic
Frenchy Pilou
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Message par Frenchy Pilou »

@mytic
Image
Qu'appelles-tu la pression?
Normalement quand les récipients communiquent, le niveau doit être le même partout :)
Mytic
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Message par Mytic »

@cederavic
Ben…dans mon programme une goutte est un pixel pour les collisions,
Mais en affichage c’est un carrer de 2x2 qui se transforme en 2x4 en fonction de l’accélération.

@Frenchy Pilou
Oui, je confirme, essai avec mon programme et tu verras, il gère la pression (mais ça prend du temps pour se stabiliser)
La preuve en image (et il n'y’a pas de trucage)

Image
:wink:
RV
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Message par RV »

Mytic a écrit :(et il n'y’a pas de trucage)
Je confirme! :wink:
Mytic
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Message par Mytic »

@RV
Merci de confirmer :)
Frenchy Pilou
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Message par Frenchy Pilou »

(mais ça prend du temps pour se stabiliser)
Ah c'est pour çà :)
Il faut donc améliorer ce coté caché du programme :)
beauregard
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Message par beauregard »

avec tgf, çà doit être plus compliqué à faire !
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