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Programmation avancée de jeux en PureBasic
Backup
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Message par Backup »

bernard13 a écrit :trés beau, mais ça rame beaucoup

comment sont crée les fantomes?
dans un sous programme apellé "Spectre"

Code : Tout sélectionner

spectre:
Circle(100+avx0, 100+avy0, 20 ,coul)
Box(80+avx0,100+avy0, 40, 25 ,coul)
Circle(88+avx0, 122+avy0, 3 ,RGB(0,0,0))
Circle(100+avx0, 122+avy0, 3 ,RGB(0,0,0))
Circle(112+avx0, 122+avy0, 3 ,RGB(0,0,0))
Box(85+avx0,122+avy0, 6, 3,RGB(0,0,0))
Box(97+avx0,122+avy0, 6, 3,RGB(0,0,0))
Box(109+avx0,122+avy0, 6, 3,RGB(0,0,0))
Circle(108+avx0, 95+avy0, 5 ,RGB(255,255,255))
Circle(94+avx0, 95+avy0, 5 ,RGB(255,255,255))
Circle(108+avx0+yyex0, 95+avy0+yyey0, 3 ,RGB(0,0,0))
Circle(94+avx0+yyex0, 95+avy0+yyey0, 3 ,RGB(0,0,0))
Return
les variable AVX,AVY servent a bouger le Fantome
et YYex, et YYey0 servent a bouger l'emplacement des cercles qui formes les yeux, lorsqu'ils vont a droite les yeux regarde dans la bonne direction .. :)

la variable Coul determine la couleur du fantome au moment de l'apel :)
Dernière modification par Backup le mar. 09/oct./2007 15:05, modifié 1 fois.
bernard13
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Message par bernard13 »

merci
je vais essayer de faire un bout code pour afficher un fantome seulement
Buckethead
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Message par Buckethead »

Je viens de voir que la demo était mieux en 1024*768 (j'ai un 22" en 1650*1050 res native)
Bravo :) Bientot peut être une gigademo :P
Frenchy Pilou
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Inscription : jeu. 27/janv./2005 19:07

Message par Frenchy Pilou »

@bernard13
Mais oui, il faut commencer par des trucs tout simples
tu fais d'abord un fantôme qui bouge dans un rectangle
qui tourne quand il cogne un mur(un côté du rectangle)
une fois que cela marche bien
tu fais un 2ème fantôme qui se cogne au mur comme le premier mais aussi contre son copain
rien qu'avec cela tu as déjà de quoi t'amuser
Quand tu as bien compris cela, tu peux mettre autant de fantôme que tu veux dans ta boîte
Tu auras crée un monde artificiel "vivant" et tu pourras dire regardez, c'est moi qui l'ai fait !
:D
Bon courage!
beauregard
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mumuse

Message par beauregard »

bernard13 a écrit :merci
je vais essayer de faire un bout code pour afficher un fantome seulement
8O :D :lol:
chuis sûr que tu matrise pb comme personne, je comprend peut être pas toute la subtilité de tout ce remue méninges, mais il y a un double jeu quelque part...
... faudrait décoder.
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