La france dans toute sa splendeure
Cederavic ,tu as réussi le calcul des normales ? ça m'intéresse 
Je viens de le faire avec une méthode ( la classique ) et je vais tester avec une autre méthode que je vais pomper honteusement .
Avec la première méthode j'obtiens bien des effets d'ombres , mais pas comme je le souhaite , alors je vais essayer l'autre méthode .
Si tu as fait quelque chose , je serais intéressé de comparer les méthodes.
Sinon je suis en train d'écrire quelques procédures qui reprennent les commandes de darkbasic pour la gestion des matrices .
Comme SET MATRIX HEIGHT Numéro de Matrice, X, Z, Hauteur
Et je vais en ajouter une qui manquait dans Dark , c'est FACETTE HEIGHT X,Z,Hauteur ( élève les 4 points d'une facette à la même hauteur)
Bon les deux là sont faites ,ensuite il faudra une fonction qui retourne la hauteur d'un point sur la matrice .Et la gestion des textures .

Je viens de le faire avec une méthode ( la classique ) et je vais tester avec une autre méthode que je vais pomper honteusement .
Avec la première méthode j'obtiens bien des effets d'ombres , mais pas comme je le souhaite , alors je vais essayer l'autre méthode .
Si tu as fait quelque chose , je serais intéressé de comparer les méthodes.
Sinon je suis en train d'écrire quelques procédures qui reprennent les commandes de darkbasic pour la gestion des matrices .
Comme SET MATRIX HEIGHT Numéro de Matrice, X, Z, Hauteur
Et je vais en ajouter une qui manquait dans Dark , c'est FACETTE HEIGHT X,Z,Hauteur ( élève les 4 points d'une facette à la même hauteur)
Bon les deux là sont faites ,ensuite il faudra une fonction qui retourne la hauteur d'un point sur la matrice .Et la gestion des textures .
Fweil avait aussi bossé sur le sujet
http://purebasic.hmt-forum.com/viewtopic.php?t=762
il utilise des cartes issues de données USGS
http://purebasic.hmt-forum.com/viewtopic.php?t=762
il utilise des cartes issues de données USGS