Speed Tetris Ultimate
Sans rancune pour tous, du moment que la vérité triomphe à la fin. Et en tant que programmeur, je comprends ce genre de défi. De plus, cela m’a appris les différentes façons de tricher et j'avoue que je n'avais pas pensé à l'histoire des "2000". Pourtant, j'avais déjà utilisé cette méthode ( il y a plus de 10 ans ) pour me rajouter des vies sur des jeux Amstrad. Je ferai une prochaine version pour réparer l'erreur... En tout cas, merci de l'avoir signalé. 

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Et mettre - 2000 ???Cpl.Bator a écrit :y a pas moyen de crypté 2000 en mémoire pour ne pas le trouvé ?
y a bien une soluce de testé le score si il est égale a 2000 sans à avoir 2000 en clair dans le programme non ?
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voici un p'tit bug :
il est impossible pour ceux qui ont un reseau local de rentré les scores correctement.
je m'explique :
- j'ai enfin réussi à avoir 2000 points en 11 min 32
- ma femme, sur un autre pc de la maison, à elle aussi réussi à avoir 2000 point , mais en moins de temps que moi, son score est apparu sous mon nom...
tu devrais je pense identifié les pc autrement qu'avec l'IP , mais avec ceci par exemple : GetEnvironmentVariable("username")
il est impossible pour ceux qui ont un reseau local de rentré les scores correctement.
je m'explique :
- j'ai enfin réussi à avoir 2000 points en 11 min 32
- ma femme, sur un autre pc de la maison, à elle aussi réussi à avoir 2000 point , mais en moins de temps que moi, son score est apparu sous mon nom...
tu devrais je pense identifié les pc autrement qu'avec l'IP , mais avec ceci par exemple : GetEnvironmentVariable("username")
Oui, j'ai utilisé l'IP pour calmer les ardeurs des personnes qui changent de pseudonyme à chaque partie pour monopoliser la tête du classement. Avec cela, j'ai pu limiter le/la joueur/euse indiscipliné Val alias Val1 alias Val2 alias Val3... En ce moment, je travaille sur une version plus sécurisée qui transmettra l'adresse MAC. Avec cela normalement le joueur ne pourra changer de pseudo que tous les mois.
bonne nouvelleerix14 a écrit :Oui, j'ai utilisé l'IP pour calmer les ardeurs des personnes qui changent de pseudonyme à chaque partie pour monopoliser la tête du classement. Avec cela, j'ai pu limiter le/la joueur/euse indiscipliné Val alias Val1 alias Val2 alias Val3... En ce moment, je travaille sur une version plus sécurisée qui transmettra l'adresse MAC. Avec cela normalement le joueur ne pourra changer de pseudo que tous les mois.

juste une petite chose, la touche "Echap" quitte le jeu en cours, ce serait plus sympa de choisir le comportement de cette touche, genre minimiser la fenête par exemple (ce qui n'existe pas pour le moment)
Sinon, j'adores

@Cpl.Bator, j'ai regardé pour une version nunux... Mon jeu utilise la technologie des widgets (une surcouche de l'affichage) elle est disponible sous Linux, mais d'après ce que j'ai lu il faut installer des paquets, taper des lignes de codes dans la console... la prise de tête habituelle des utilisateurs nunux. Et vu le nombre de Linuxien qui viennent sur mon site StatRX, c'est pas urgent. Je verrai plus tard.
Comme je l'ai déjà écrit, une pause serait contraire au principe du jeu.
@flaith, je vais changer le comportement de la touche "Echap", elle va minimiser le jeu "à l'arrêt " et quitter la partie "en cours".
Comme je l'ai déjà écrit, une pause serait contraire au principe du jeu.
@flaith, je vais changer le comportement de la touche "Echap", elle va minimiser le jeu "à l'arrêt " et quitter la partie "en cours".
écoute, si tu veut je peut essayé de te le compilé sous nux, bien entendu , il ne faut pas de truc à la win32...

Bah, pour un jeu windows , ne t'attends pas à voir des gens qui ont des mac ou qui sont sous linux... tu inverseras la tendance en portant ton p'tit jeuEt vu le nombre de Linuxien qui viennent sur mon site StatRX, c'est pas urgent. Je verrai plus tard.
