[résolu] comment fonctionne openScreen ?

Programmation avancée de jeux en PureBasic
minirop
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[résolu] comment fonctionne openScreen ?

Message par minirop »

bonjour,
pour utiliser OpenScreen faut il ouvrir une fenêtre ? si je fais juste :

Code : Tout sélectionner

If OpenScreen(800,600,32,"Bomberman")
	Repeat
		ExamineKeyboard()
	Until KeyboardPushed(#PB_Key_Escape)
EndIf
j'ai drois à des erreurs de polink "undef vers DirectX" et avec mon code (qui est un peu plus long, j'ai un "invalid memory access"
:oops:
merci

edit : suis je bête ? merci
Dernière modification par minirop le dim. 27/mai/2007 17:42, modifié 1 fois.
comtois
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Message par comtois »

avant d'utiliser une fonction de la biblio Sprite il faut lancer InitSprite()
http://purebasic.developpez.com/
Je ne réponds à aucune question technique en PV, utilisez le forum, il est fait pour ça, et la réponse peut profiter à tous.
Ollivier
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Message par Ollivier »

@minirop

Je découvre ce post à cause de la même gaffe 8O

Merci comtois :D
comtois
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Message par comtois »

depuis, Fred a ajouté un message plus explicite

http://purebasic.fr/english/viewtopic.p ... openscreen
Il faut utiliser la version 4.10 beta 2 pour le voir.
http://purebasic.developpez.com/
Je ne réponds à aucune question technique en PV, utilisez le forum, il est fait pour ça, et la réponse peut profiter à tous.
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