Une I.A. pas au point

Programmation avancée de jeux en PureBasic
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graph100
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Une I.A. pas au point

Message par graph100 »

Voila un petit jeu facile a coder mais ou l'ia est assez difficile a faire !!
si il y a des idées ...

j'ai essayer de faire qq chose de valable mais bon

SkyGame_-_source.rar

SkyGame.rar
Anonyme

Message par Anonyme »

j'ai pas d'idées particulière, l'idée générale est sympa.
Merci d'avoir partagé ton p'tit jeu :D

@++
ATHOW
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Message par ATHOW »

Peut-être avec une petite méthode des min-max ? J'en avais fait une pour un Abalone (en Pascal :? ) et c'était assez efficace (voire trop, l'IA était imbattable). Avec une profondeur variant selon le niveau de difficultée, ça pourrait le faire !
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graph100
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Message par graph100 »

une méthode min-max ?
je vois pas trop : l'ia calcule le cout qui va lui rapporter le plus et le joue
et dans le niveau moyen elle prend les coins si possible et si le coup max est inferieur a 3
c tout .

a la limite quand je teste le prog je fais entre 40 et 49 quel que soit le niveau (pour un 7 * 7)
Frenchy Pilou
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Message par Frenchy Pilou »

Comment s'appelle exactement ce jeu? "Sky Game" ou c'est un nom inventé pour un jeu existant déjà? (reversi othello ou quelque chose du même style)
Est beau ce qui plaît sans concept :)
Speedy Galerie
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graph100
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Message par graph100 »

en fait c'est un reversi mais je n'est jamais jouer donc je ne peut pas te dire le nom , skygame c'ete juste pour pas que ca s'apelle "nouveau document.pb" :lol:
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