J'ai donc une question à vous poser concernant le déplacement d'un sprite pour un jeu type age of empire.
J'ai 2 pointx x1,y1 x2,y2 et une vitesse. Je pars du point 1 vers le point 2.
Je souhaite obtenir le point suivant du déplacement, pour que le déplacement ai une vitesse constante.

J'ai essayé un truc mais ca bug et c bancal parecque je suis vraiment nul en math !

C'est un probleme classic je suppose, que vous avez déja la réponse.
Ca fait déja deux semaines que je galère la dessus, en désespoir de cause je m'en remet à vous...

Si en plus c'était pas trop lent... ca serait le pied.
merci bien.
