J'ai repris le code non terminé que Cpl.Bator avait donné et je l'ai presque terminé. C'est un jeu 2D et personellement les jeux en 2D je n'aime pas vraiment ça. Il manque toujours des sons, de la musique d'ambiance et la possibilité de traduire l'interface dans toute les langues (Elle est en français).
Il y a 2 modes de jeu :
Mode classique où il faut casser des astéroides. À chaque changement de niveau il y a un astéroide de plus qu'au niveau précédent. Le but est de se rendre le plus loin possible.
Mode Sprint où il faut casser 5 astéroides en le moins de temps possible.
La résolution minimale est 1024X768. Remarque si la résolution de windows est supérieur ex 1152X864, elle sera utilisée.
Je redonne le code complet avec les graphiques de la dernière version stable. Il n'y a pas de exe et donc vous devez possèder PureBasic V4.00 afin de compiler le programme du jeu.
Comme toujours, le code est écrit avec un Style de programmation basé objet (PBO).
Pour télécharger c'est ici :
File:1->Asteroide.zip

A+
Guimauve