utiliser plusieurs textures
utiliser plusieurs textures
bon voila j'ai un petit problem je cherche un moyen de texturer un objet avec plusieurs textures mais je suis un peut pommé jai fait quelque recherche sur le forum sans trouver quelqu'un aurait des info dessus ?
il faut passer par les script material , et tu décomposes ton objet.
Un morceau pour chaque texture. Regarde Deled c'est exactement ce qu'il fait. tu fais une map avec des objets, chacun a sa texture, et au final tout est regroupé dans un seul mesh.
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http://purebasic.developpez.com/
Je ne réponds à aucune question technique en PV, utilisez le forum, il est fait pour ça, et la réponse peut profiter à tous.
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Essaye Deled , il permet de charger des fichiers .x , 3DS .
Et ensuite tu peux exporter au format .mesh.
Tu charges ton fichier sous Deled , tu le modifies avec tes textures, et tu exportes.
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tu cherches à reproduire l'utilisation des matrices de DB c'est ça ?
ou tu veux faire un terrain ? dans ce cas tu t'orientes vers les éditeurs de terrain .
Si c'est le principe d'une matrice de DB que tu veux , y'a ma lib
ou tu veux faire un terrain ? dans ce cas tu t'orientes vers les éditeurs de terrain .
Si c'est le principe d'une matrice de DB que tu veux , y'a ma lib

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