Pour le camerafov tu n'as pas tortCameleonTH a écrit :Tu peut donner ta source, et un conseil change le fov de la camera car sa fait un effet de zoom et c'est desagrable.

Je vais ajouter un fichier préférence pour changer quelques paramètres , dont le camerafov.
ma source ? tu parles du code ? c'est le même que ci dessus pour les collisions. et j'ai fait le mesh avec l'éditeur DeleD.
Ensuite, j'ai passé le mesh à la moulinette pour en faire un Xml , et j'ai fait un petit code pour récupérer les triangles à partir du fichier Xml.
C'est les fichiers Triangles.HD.
Ensuite je colle ces triangles dans une liste chainée , comme dans le code ci dessus. Je mettrai sûrement le code sur le forum plus tard, quand j'aurai dépoussiéré
