wow , j'ai testé sokoban3D avec cette beta , et le fps monte à 320 !!
Du coup le robot est ingérable , trop rapide malgré un setframerate(60)
Je suppose que le changement est dû à ce fameux
VerticalBlank support for FlipBuffers() , mais comment on l'utilise ?
J'ai vu qu'il y avait une modif => flipbuffer(SynchronizeDisplay) , comment on l'utilise ? je n'ai pas encore vu d'exemple dans le répertoire sources . Vivement la doc , ça sera plus simple
