
Purebreaker 2 dispo...
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Ahah !!!!
:).
Ça a interêt à être bien
(Mais je n'en doute pas
)

Ça a interêt à être bien


Heis Spiter, webmaster du site http://www.heisspiter.net
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Parti courir au bonheur du dév. public et GPL
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Slt,
PureBreaker premier du nom était déjà génial, mais alors là c'est le pompon ! FANTASTIQUE ! J'ai adoré les petits jeu bonus (super idée!), ainsi que la variété incalculable de Powers-up qui dégringole ! Du grand Art !
(juste un petit bug : Par 2 fois la balle est restée coincé entre 2 briques, en rebondissant à la vitesse grand V sans jamais s'arreter)
J'Y RETOURNE !!!
pour B-GAMES!
PureBreaker premier du nom était déjà génial, mais alors là c'est le pompon ! FANTASTIQUE ! J'ai adoré les petits jeu bonus (super idée!), ainsi que la variété incalculable de Powers-up qui dégringole ! Du grand Art !
(juste un petit bug : Par 2 fois la balle est restée coincé entre 2 briques, en rebondissant à la vitesse grand V sans jamais s'arreter)
J'Y RETOURNE !!!

Salut !!
Very good pour Purebreaker 2 , vraiment géniale les effets
impressionant et trés bien réalisé techniquement !!
Rien à dire aussi sur l'éditeur qui est bien faît lui aussi le seul bémol que je puise faire c'est qu'il n'y à pas le menu crédit comme dans le 1 avec le genre de petite démo au début
!!! Sinon c'est au top
!
J'attend impatiement Lethal Of Judgment 3
@++
Very good pour Purebreaker 2 , vraiment géniale les effets

Rien à dire aussi sur l'éditeur qui est bien faît lui aussi le seul bémol que je puise faire c'est qu'il n'y à pas le menu crédit comme dans le 1 avec le genre de petite démo au début


J'attend impatiement Lethal Of Judgment 3

@++
C'est du 100% PureBasic ?
Bravo , comme d'habitude c'est très bien réalisé , des effets variés . Le graphisme et la musique sont impeccables , du grand art.
Une petite question , combien d'heures de travail en tout pour faire ce jeu de A à Z ? , histoire de se faire une idée ?
Sinon un petit bug , quand on inscrit son nom après avoir battu un record , la saisie se fait en QWERTY .Un peu gênant , j'ai cherché le M un moment
Et encore bravo.
Bravo , comme d'habitude c'est très bien réalisé , des effets variés . Le graphisme et la musique sont impeccables , du grand art.
Une petite question , combien d'heures de travail en tout pour faire ce jeu de A à Z ? , histoire de se faire une idée ?
Sinon un petit bug , quand on inscrit son nom après avoir battu un record , la saisie se fait en QWERTY .Un peu gênant , j'ai cherché le M un moment

Et encore bravo.
Merci à tous, ça fait chaud au coeur
Pour les bugs, je tacherai de faire une release (patch) rapidement ( avec quelques bonus en prime )...
@comtois:
Oui, c'est du 100% Purebasic. ça m'a demandé à peu près 100 heures de boulot ( 2 mois et demi à raison de 1 a 2h par jour, à temps perdu ). Mais j'ai quasi tout fait tout seul ( a part une zic,quelques graphs et la création de certains niveaux ), les autres etant occupés sur lethal 3 et sur d'autres projets...
Pour le blocage de la boule, n'oubliez pas d'utiliser le respawn ( bouton 2 de la souris ).. on peut faire des stratégies sympas avec ça d'ailleurs ( quand on chope le multiball ou les tirs, on rapelle la balle le temps de s'en occuper
)
Pour lethal 3, je m'y remets... et je peux vous dire que cette fois l'inspiration est très jeu d'arcade des années 90, style Mars Matrix, avec plétoire d'effets en tout genre

Pour les bugs, je tacherai de faire une release (patch) rapidement ( avec quelques bonus en prime )...
@comtois:
Oui, c'est du 100% Purebasic. ça m'a demandé à peu près 100 heures de boulot ( 2 mois et demi à raison de 1 a 2h par jour, à temps perdu ). Mais j'ai quasi tout fait tout seul ( a part une zic,quelques graphs et la création de certains niveaux ), les autres etant occupés sur lethal 3 et sur d'autres projets...
Pour le blocage de la boule, n'oubliez pas d'utiliser le respawn ( bouton 2 de la souris ).. on peut faire des stratégies sympas avec ça d'ailleurs ( quand on chope le multiball ou les tirs, on rapelle la balle le temps de s'en occuper

Pour lethal 3, je m'y remets... et je peux vous dire que cette fois l'inspiration est très jeu d'arcade des années 90, style Mars Matrix, avec plétoire d'effets en tout genre

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