■ Disponible depuis le 6 Septembre, SpiderBasic 3.01 est disponible.
Lien de l'annonce : https://forums.spiderbasic.com/viewtopic.php?t=2635
Cette nouvelle version apporte une toute nouvelle librairie pour créer facilement des interfaces mobiles, avec un look natif Android et iOS !
Elle apporte une version patchée d'OnsenUI 2 pour l'alimenter (https://onsen.io/).
■ Jetez un œil aussi sur la version 3.0 et tester les exemples fournis.
Lien de l'annonce : https://forums.spiderbasic.com/viewtopic.php?t=2521
SpiderBasic 3.01
- falsam
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SpiderBasic 3.01
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Vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Résolution 1920x1080 - Mise à l'échelle 125%
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Re: SpiderBasic 3.01
Ouah, on peut faire un site internet maintenant.

Mesa

Mesa
Re: SpiderBasic 3.01
J'ai toujours regardé spider du coin de l’œil sans réellement trouvé la motivation de franchir le pas.
Y'a t il des exemples concrets ? des app dispo ? des jeux dispo ? Parce que l'exemple soccer trainer online est loin de m'avoir fait rêver par son coté GUI des années 90.
Peut-on par exemple sauvegarder des fichiers sur le serveur distant ou se trouve notre app ? Peut on facilement échanger avec de mysql, du mango ? Quid de la sécurité vu que c'est de la compilation js ?
J'ai pas le temps de tester plus que ça pour le moment car je me suis mis à react, mais j'ai toujours cet amour de PB donc si vous avez des exemples plus concrets que sur la maigre page officielle je serai heureux de les voir.
Y'a t il des exemples concrets ? des app dispo ? des jeux dispo ? Parce que l'exemple soccer trainer online est loin de m'avoir fait rêver par son coté GUI des années 90.
Peut-on par exemple sauvegarder des fichiers sur le serveur distant ou se trouve notre app ? Peut on facilement échanger avec de mysql, du mango ? Quid de la sécurité vu que c'est de la compilation js ?
J'ai pas le temps de tester plus que ça pour le moment car je me suis mis à react, mais j'ai toujours cet amour de PB donc si vous avez des exemples plus concrets que sur la maigre page officielle je serai heureux de les voir.
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Re: SpiderBasic 3.01
j'ai mis en ligne 2 jeux:
http://cg.racine.free.fr/puzzle/index.html
http://cg.racine.free.fr/mahjong/
http://cg.racine.free.fr/puzzle/index.html
http://cg.racine.free.fr/mahjong/
Re: SpiderBasic 3.01
Intéressant !Guillot a écrit : ven. 04/oct./2024 12:21 j'ai mis en ligne 2 jeux:
http://cg.racine.free.fr/puzzle/index.html
http://cg.racine.free.fr/mahjong/
Pourrais tu poster un code SB d'un jeu très basique ? (pour voir les différences entre PB et SB)
!i!i!i!i!i!i!i!i!i!
!i!i!i!i!i!i!
!i!i!i!
//// Informations ////
Intel Core i7 4770 64 bits - GTX 650 Ti
Version de PB : 6.12LTS- 64 bits
Re: SpiderBasic 3.01
j'avais posté un casse briques sur le forum PB :
https://www.purebasic.fr/french/viewtop ... sse+brique
(je pense qu'il doit y avoir des bug d'affichage sur SB sur les derniere version, mais rien de grave
la grosse différence est qu'il faut passer par des bindevent (programmation évènementiel)
sinon c'est pareil
va sur le forum SB (pseudo: Pf Shadoko)
j'ai posté pas mal de truc
notament, j'ai refais la vectordrawing, celle de SB deconnait à l'époque (je sais pas si c'est tjrs le cas)
https://www.purebasic.fr/french/viewtop ... sse+brique
(je pense qu'il doit y avoir des bug d'affichage sur SB sur les derniere version, mais rien de grave
la grosse différence est qu'il faut passer par des bindevent (programmation évènementiel)
sinon c'est pareil
va sur le forum SB (pseudo: Pf Shadoko)
j'ai posté pas mal de truc
notament, j'ai refais la vectordrawing, celle de SB deconnait à l'époque (je sais pas si c'est tjrs le cas)
Re: SpiderBasic 3.01
Merci 

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Intel Core i7 4770 64 bits - GTX 650 Ti
Version de PB : 6.12LTS- 64 bits