InVadErs
Dsl mon truc demande un 1024x768 75hz une simple moniteur 17pouces a 100€ affiche cela !Mon écran ne supporte pas mieux que 800x600x24...
la methode pour afficher du 1024x768 sur du 800x600 consiste a utiliser une affichage OpenWindowedScreen() avec un RedimensionnementAuto .Tu peux facilement, si tu le désires, adapter l'écran avec les commandes de la librairie DeskTop...
Probleme c'est pas du vrai plein ecran , c'est lourd a trainer et pas fluide .
au courant de quoi ? de la librairie DeskTop ???mais bon je crois que tu es au courant (because Pure1945)
lol, j'utilisais deja des commandes dll faite en c++ pour le pure avec que Fred ne la sorte cette lib
Tu continues à supposer, tout comme pour les caractéristiques de l’écran, le type de matériel d’un joueurMarcus a écrit :Dsl mon truc demande un 1024x768 75hz une simple moniteur 17pouces a 100€ affiche cela !Mon écran ne supporte pas mieux que 800x600x24...

Personnellement, j’ai un ordinateur portable et il est donc assez difficile d’interchanger l’écran, tu en conviendras !
Il y a plusieurs méthodes en réalité dont une basée sur le paramétrage qui ne devrait en rien altérer les qualités actuelles de ton jeu.Marcus a écrit :la methode pour afficher du 1024x768 sur du 800x600 consiste a utiliser une affichage OpenWindowedScreen() avec un RedimensionnementAuto .Tu peux facilement, si tu le désires, adapter l'écran avec les commandes de la librairie DeskTop...
Probleme c'est pas du vrai plein ecran , c'est lourd a trainer et pas fluide .
Mais libre à toi (bien sur) de l’entreprendre ou non…
Je faisais juste allusion au post intitulé « Pure1945 » où je parle du meme sujet que celui sur lequel nous débattons actuellement, à savoir : rendre autant que possible un jeu (ou programme en général) polyvalent en cherchant à gérer les différences de conf d’un ordinateur.Marcus a écrit :au courant de quoi ? de la librairie DeskTop ???mais bon je crois que tu es au courant (because Pure1945)
lol, j'utilisais deja des commandes dll faite en c++ pour le pure avec que Fred ne la sorte cette lib
La premiere de ces taches est donc de gérer les caractéristiques de l’écran, car simples à obtenir et à traiter (grace notamment à la librairie DeskTop).
Cela peut tout simplement se limiter à un message d’erreur (" Impossible d’ouvrir un écran 1024x768 " ) comme cela peut conduire à pouvoir jouer au jeu.
C’est un des aspect, à mon goût, du développement d’un jeu.
Tu avoueras, tout de même, qu’il est dommage que ton jeu ne puisse pas s’afficher sur un écran 800x600 !
Désolé pour le choix 1024x768Tu avoueras, tout de même, qu’il est dommage que ton jeu ne puisse pas s’afficher sur un écran 800x600

je ne connais pas cette methode .Il y a plusieurs méthodes en réalité dont une basée sur le paramétrage qui ne devrait en rien altérer les qualités actuelles de ton jeu.
ceci n'est pas un jeu complet mais simplement une beta du moteur principal de mon invadersCela peut tout simplement se limiter à un message d’erreur (" Impossible d’ouvrir un écran 1024x768 " ) comme cela peut conduire à pouvoir jouer au jeu.
je vais essayer de te faire une version compatible avec ton materiel , que tu puisses avoir une idée . fluidité non garanti

Dräc ,
Version 800x600 windowsScreen redimensionnée :
http://purebasicmeslog.chez.tiscali.fr/ ... marcus.zip
prendre les medias dans la version normale:
http://www.creationperso.com/invaders_beta1.zip
ps:
sont en rade chez wanadoo
Merci Garzul pour l'ebergement
Version 800x600 windowsScreen redimensionnée :
http://purebasicmeslog.chez.tiscali.fr/ ... marcus.zip
prendre les medias dans la version normale:
http://www.creationperso.com/invaders_beta1.zip
ps:
sont en rade chez wanadoo
Merci Garzul pour l'ebergement

ooh : )
Bon trip le p'tit space invaders
J'ai commencé un petit invader comme ça il y a deux trois jours. La seule particularitée du programme pour l'instant c'est le fond étoilé qui est divisé en 3 plans plus ou moins lointains, donc avec des etoiles plus ou moins grosses et un vitesse plus ou moin elevée, ca donne un effet marrant, surtout quand on se deplace sur les côtés...
J'espere que je pourrais vite l'uploader sur mon site (pour l'instant ca marche pas).
Ah au faite, j'ai eu l'idée de programmer ce jeu quand j'ai decouvert que le site "DoYouSpaceJunkie.com" avais fermé ses portes. Space Junkie c'est un bêêêête de petit jeu trop joli dont j'etait super nostalgique. J'ai d'ailleur fini par le re trouver sur un site chinois ^^
( http://toget.pchome.com.tw/intro/game_s ... /2037.html )
Bonne continuation Marcus

J'ai commencé un petit invader comme ça il y a deux trois jours. La seule particularitée du programme pour l'instant c'est le fond étoilé qui est divisé en 3 plans plus ou moins lointains, donc avec des etoiles plus ou moins grosses et un vitesse plus ou moin elevée, ca donne un effet marrant, surtout quand on se deplace sur les côtés...
J'espere que je pourrais vite l'uploader sur mon site (pour l'instant ca marche pas).
Ah au faite, j'ai eu l'idée de programmer ce jeu quand j'ai decouvert que le site "DoYouSpaceJunkie.com" avais fermé ses portes. Space Junkie c'est un bêêêête de petit jeu trop joli dont j'etait super nostalgique. J'ai d'ailleur fini par le re trouver sur un site chinois ^^
( http://toget.pchome.com.tw/intro/game_s ... /2037.html )
Bonne continuation Marcus
http://perso.wanadoo.fr/marcus.zone/fic ... eta148.zip
j'ai un peu avancé , surtout optimisé pour la suite ....
j'ai un peu avancé , surtout optimisé pour la suite ....