Alors, j'en suis à l'affichage de l'image à l'ecran
Mon jeu est en 640 x 400 et je veux pas voir windows en fond (si necessaire je pourrait changer la def du jeu pour du 640 x 480), et je voudrais que ca tourne sans flou sur tous les pc
Donc j'ouvre une fenetre plein ecran
et à l'interieur mon ecran 640x400 que je zoome (option 1), sinon c'est trop petit
Code : Tout sélectionner
ExamineDesktops()
OpenWindow(0, 0, 0, DesktopWidth(0), DesktopHeight(0), "",#PB_Window_BorderLess|#PB_Window_ScreenCentered)
OpenWindowedScreen(WindowID(0), 0, 0, 640, 400, 1, 0, 0)
Et là en fonction des ecrans, le rendu est assez degueulasse (effets de flou)
Comment je peux modifier ce bout de code pour éviter le flou tout en ayant une image de taille maxi à l'ecran ?