Moi peter un cable

Programmation avancée de jeux en PureBasic
Pacificator
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Message par Pacificator »

sisi blitz prend en charge les collisions...

J'ai trouvé un site interressant, c'est un moteur de recherche de moteur de jeu: http://www.3dengines.net/
ya plein de moteurs, ya aussi un classement, allez y ca vaut le coup d'oeil :)

Ogre est 1er en catégorie open source (c++)

Commercial:
1er: Torque Game Engine (c++)
2nd: TrueVision3d (C/C++, C#, Delphi, Visual Basic 6, VB.NET)
3e: 3DGameStudio (C/C++, Delphi)
et Blitz se retrouve 8e

ca donne envie de se mettre au c++ tout ca :)
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