et renvoie nous la raison, si elle existe
Souvent, il y a des raisons au fait qu'un bug reste longtemps.
Par exemple et
complètement au pif, le premier bug peut ne pas en être un. Le fait que des coordonnées de sprites soient en dehors du screen peut fonctionner sous un os et pas sous un autre, du coup c'est interdit pour tout le monde. Ou alors, ça fonctionnait et puis un changement de gtk par exemple, empêche le truc. Dans ce cas, le "bug" se trouve plutôt dans le deboggeur qui ne lève pas de warning.
Autre exemple, pour le 2eme bug, c'est fr34k qui, je crois, s'occupe de la lib vectordrawing, du coup tant qu'il ne trouve pas du temps pour s'en occuper, ben, ça lambine.
M.