
[2D] Sokoban Like
Re: [2D] Sokoban Like
Tu aurais mis Sankukai j'aurai tiqué mais Sokoban ne ne connaissais pas 

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- falsam
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Re: [2D] Sokoban Like
Nouvelle version
■ Adieu templates : Voici deux nouveaux codes.
- SokobanEditor.pb agrémenté d'un menu pour créer, sauver, éditer, renommer et supprimer des niveaux.
- Sokoban.pb pour jouer les niveaux.
■Téléchargement sur la plateform Github
https://github.com/falsam/SokobanLike/a ... master.zip
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https://github.com/falsam/SokobanLike/a ... master.zip
Configuration : Windows 11 Famille 64-bit - PB 6.20 x64 - AMD Ryzen 7 - 16 GO RAM
Vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Résolution 1920x1080 - Mise à l'échelle 125%
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Re: [2D] Sokoban Like
Merci falsam pour ce partage.
Microsoft Windows 10 Famille 64 bits : Carte mère : ASRock 970 Extreme3 R2.0 : Carte Graphique NVIDIA GeForce RTX 3080 : Processeur AMD FX 6300 6 cœurs 12 threads 3,50 GHz PB 6.20 LTS (x64)
Un homme doit être poli, mais il doit aussi être libre !
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Re: [2D] Sokoban Like
Merci falsam ça risque de me servir
@++

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Windows 10 x64, PureBasic 5.73 x86 & x64
GPU : radeon HD6370M, CPU : p6200 2.13Ghz
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- falsam
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Re: [2D] Sokoban Like
Petite erreur dans la conception du niveau 13. Correction effectuée.
Télécharger Sokoban Like
https://github.com/falsam/SokobanLike/a ... master.zip
Remplacer le dossier Levels de votre installation par celui se trouvant dans le fichier compressé.
Télécharger Sokoban Like

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Vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Résolution 1920x1080 - Mise à l'échelle 125%
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- Kwai chang caine
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Re: [2D] Sokoban Like
Cool ce petit bonhomme qui pousse
Merci pour le partage
Merci pour le partage

- Mindphazer
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Re: [2D] Sokoban Like
Salut Falsam
Beau boulot
Pour info, ça fonctionne très bien sur OSX, en changeant dans tous les chemins le "\" par "/"
Juste un CompilerIf à ajouter pour rendre le tout full crossplatform
Beau boulot
Pour info, ça fonctionne très bien sur OSX, en changeant dans tous les chemins le "\" par "/"
Juste un CompilerIf à ajouter pour rendre le tout full crossplatform

Bureau : Win10 64bits
Maison : Macbook Pro M3 16" SSD 512 Go / Ram 24 Go - iPad Pro 32 Go (pour madame) - iPhone 15 Pro Max 256 Go
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- falsam
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Re: [2D] Sokoban Like
J'espére bienvenom a écrit :Merci falsam ça risque de me servir@++

Micoute a écrit :Merci falsam pour ce partage.
De rien Micoute et KCC. Vous avez réussi les 15 niveaux ?Kwai chang caine a écrit :Cool ce petit bonhomme qui pousse.Merci pour le partage
Merci pour ce commentaire. Normalement ça devrait aussi fonctionner sous Linux avec la meme manipulation. Comme pour KCC, tu as réussi les 15 niveaux ?Mindphazer a écrit :Pour info, ça fonctionne très bien sur OSX, en changeant dans tous les chemins le "\" par "/"
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- Mindphazer
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Re: [2D] Sokoban Like
Heuuu... a vrai dire, la dernière fois que j'ai joué, c'était dans un autre millénaire.... Chuis un peu rouillé.....falsam a écrit :Merci pour ce commentaire. Normalement ça devrait aussi fonctionner sous Linux avec la meme manipulation. Comme pour KCC, tu as réussi les 15 niveaux ?

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Re: [2D] Sokoban Like
Sympa le code ! 

Re: [2D] Sokoban Like
Sympathique tout ça, merci falsam.
Très bonne idée les vidéos, elles parlent d'elles-mêmes (je n'ai pas encore regardé le code ^^)
.
Très bonne idée les vidéos, elles parlent d'elles-mêmes (je n'ai pas encore regardé le code ^^)

http://blendman.blogspot.com/
Forum PB fr : http://www.purebasic.fr/french - Forum PB Eng : http://www.purebasic.fr/english
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- falsam
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Re: [2D] Sokoban Like
Merci pour ces derniers commentaires.
J'ai publié une vidéo présentant le gameplay des niveau 1 à 5 de ce jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=zCgT4lhwu3k
J'ai publié une vidéo présentant le gameplay des niveau 1 à 5 de ce jeu.

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Re: [2D] Sokoban Like
Je me rappelle avoir joué à ça en 1990... (oh, p... il y 26 ans!) sur un 286 à 12MHz écran VGA en mode CGA (cyan, magenta, noir, blanc) pas de carte son, pas de joystick.falsam a écrit :Merci pour ces derniers commentaires.
J'ai publié une vidéo présentant le gameplay des niveau 1 à 5 de ce jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=zCgT4lhwu3k
En regardant les autres vidéos d'origine de ce jeu en dosbox sur youtube, je me souviens de toutes les séquences de transition et j'hésite entre séquence émotion et gros coup de vieux


Mais c'était une grande époque pour les amateurs: tout était à découvrir

Le côté intéressant c'est que de tous les langages que j'ai pu utiliser depuis, PureBasic est le seul avec qui j'ai retrouvé le coté fun de la programmation

Merci pour ce partage.
Re: [2D] Sokoban Like
Une chose est sur, c'est que quand je compare ton code et le mien, Je me dit que je n'ai pas les bonnes méthode de programmation
Le tiens plus petit avec un meilleur résultat que le mien lol
En tout cas, il est sympa a jouer.
@++

Le tiens plus petit avec un meilleur résultat que le mien lol

En tout cas, il est sympa a jouer.
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GPU : radeon HD6370M, CPU : p6200 2.13Ghz
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- falsam
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Re: [2D] Sokoban Like
■ Modification du player.
- Ajout d'un sélecteur de niveau.
https://github.com/falsam/SokobanLike/a ... master.zip
- Ajout d'un sélecteur de niveau.

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