Etrange...

Le bug n'est pas exclu
Je vais regarder... J'oublie peut etre de libérer de la mémoire un truc comme ça...
Et je dis des clowneries, je suis à 32FPS pas 58
De toute façon, c'est sur que je vais heurter une limite à un moment donné, je vais devoir répartir la charge de calcul sur plusieurs frame.
Ca consomme moins pour les path longs (hpa) que les courts.
Bon y'a encore du boulot quoi...
(pas contre tu as raison, il y en a un qui devient passant...

Pour débugger ça, je vais rigoler

)
Il y a deux méthodes pour écrire des programmes sans erreurs. Mais il n’y a que la troisième qui marche.
Version de PB : 6.00LTS - 64 bits