J'ai ajouté un peu de brouillard au dernier moment pour avoir un effet de halo MaterialFog(materiel, RGB(255, 255, 255), 1, 1, 2)
Vous trouverez le source PB et les médias associés (Texture et Mesh) en téléchargeant le fichier ci-dessous :

Ce n'est pas encore parfait. Je pense qu'il faudrait ajouter un vrai effet de halo mais je ne sais pas faire.
Flèche gauche ou droit pour la rotation de l'entité.