
Patrick
qu'est ce que cela signifie "choisir de passer avec un index de 32 bits" ??? et/ou comment fait-on ??G-Rom a écrit :C'est une limitation d'ogre pour les "vieux" hardware.
on peu choisir de passer avec un index de 32 bits , ou alors créer des sous mesh ( solution qui te reste )
Tu ne peu rien faire.qu'est ce que cela signifie "choisir de passer avec un index de 32 bits" ??? et/ou comment fait-on ??
Dans la limite de ta mémoire bien entendu.ou et on peut faire des sous-mesh de 65000 triangles à l'infini ?