Vous avez développé un logiciel en PureBasic et vous souhaitez le faire connaitre ?
djes
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par djes » jeu. 25/oct./2012 14:15
L'intégration du compilateur CG est une énorme nouvelle ! Il devrait être enfin possible de travailler sérieusement avec les shaders
blendman
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par blendman » jeu. 25/oct./2012 17:46
ah ouais, c'est énorme...
Mais si je peux me permettre, ça va trop vite, on n'a même plus le temps de tester ces béta
.
Dernière modification par
blendman le ven. 26/oct./2012 8:14, modifié 1 fois.
MetalOS
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par MetalOS » jeu. 25/oct./2012 18:42
blendman a écrit :
Mais si je peux me permettre, ça va trop vite, on n'a même plus le tester ces béta
.
T'es sur que tu te sens bien là....
Pour ma part cette beta à corrigé le problème d'affichage dans l'IDE sous Mac OS X. Merci la Team
Mindphazer
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par Mindphazer » jeu. 25/oct./2012 20:22
MetalOS a écrit :
Pour ma part cette beta à corrigé le problème d'affichage dans l'IDE sous Mac OS X. Merci la Team
Oui.
Déjà avec la beta 6, j'avais plus le problème...
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comtois
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par comtois » ven. 26/oct./2012 11:35
Un grand merci à mesa pour son gros travail de traduction de la doc française.
djes
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par djes » ven. 26/oct./2012 11:41
comtois a écrit : Un grand merci à mesa pour son gros travail de traduction de la doc française.
+1, merci
SPH
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par SPH » ven. 26/oct./2012 12:48
j'attend la beta 10 avec impatience...
!i!i!i!i!i!i!i!i!i!
!i!i!i!i!i!i!
!i!i!i!
//// Informations ////
Intel Core i7 4770 64 bits - GTX 650 Ti
Version de PB : 6.12LTS- 64 bits
Ar-S
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par Ar-S » ven. 26/oct./2012 13:57
J'en suis à la beta 3 sans l'avoir installé, j'attends la version finale (voir la 5.01) mais j'avoue que ça m'attire de plus en plus (l'exemple 3D de l'overcraft n'y ait pas pour rien).
Et oui, un grand merci à Mesa pour son taf et à Fantesy Software pour nous abreuver de nouveautés !
venom
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par venom » ven. 26/oct./2012 16:09
ça ne s’arrête plus, des bêta a foison lol
Merci a l'équipe.
@++
Windows 10 x64, PureBasic 5.73 x86 & x64
GPU : radeon HD6370M, CPU : p6200 2.13Ghz