
Voici un petit programme que j'ai fait, freeware, open source, qui permet de replacer ses sprites pour ne pas se prendre la tête avec une histoire de points chauds.
Ensuite, une fois vos sprites positionnés les uns par rapport aux autres, lors de l'export du résultat, tout sera recadré en fonction de la couleur Alpha 0.
(Le logiciel bosse exclusivement en 'Png')
Vous pouvez exporter une séquence de fichiers avec les mêmes noms d'images, ou une animstrip en Png.
J'ai développé à la base ce logiciel car j'en avais besoin, car je souhaitais fabriquer des animations de sprites à partir de rendus de modèles 3D dans DAZ studio.
Voici le lien où le trouver...
A ce moment, il est compilé pour Windows, Mac os X (Lion ?), et le source est fournis avec, pour quiconque souhaite le compiler sous linux.
(Je suppose qu'il est 100% compatible)
http://blog.peeksiegen.com/post/2011/12/20/SpriteOffset