création d'un editeur de boite de dialogue
Re: création d'un editeur de boite de dialogue
Dayvid, tu m'as toujours pas dis ce qu'etait un gadget !
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//// Informations ////
Intel Core i7 4770 64 bits - GTX 650 Ti
Version de PB : 6.12LTS- 64 bits
Re: création d'un editeur de boite de dialogue
Un gadget, c'est un truc qu'il faut absolument avoir, mais dont on pourrait parfaitement se passer. 

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Re: création d'un editeur de boite de dialogue
sur le forum allemand j'ai vu une lib pour des boite de dialogue personalise
Re: création d'un editeur de boite de dialogue
Ok, j'ai matté les exemples de gadgets dans pb. Je n'ai pas d'idee a developper utilisant les gadgets...
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Re: création d'un editeur de boite de dialogue
Salut
Ok je regarde sa Falsam et je te remerci beaucoup
au passage, tu sais ton image de bêbête sous ton nom
bin tu ma eu car je croyais que c'étais une vrais !!!
bin alors je soufle dessu mais elle frémis pas d'un pouce
alors j'éssais de la virer avec mes main, mais en vain !
et la je comprend que je vien de me faire bernet
yop sinon j'ai réussi a crée un bouton fait maison
si si je vous jure, comment j'ai fait
ba et bien j'ai fait ce que j'ai pue voila tous
je poste la, j'ai bien chercher dans la base d'éxemple de purebasic
mais rien trouvé comme ça alors j'ai crée sa moi même
C'est pas mal hein, moi je suis super content d'avoir réussi a crée ce truc la
Pouvez vous m'aider a l'améliorer ?!
sa pourra servire prochainement pour personnaliser par exemple
les bouton de la boitte de maison et l'aventage que ça à
c'est que c'est 100 % parametrable
Déjà j'ai bien bossé mais je pence que ya surement des choses
a revoir ou a améliorer

Ok je regarde sa Falsam et je te remerci beaucoup

au passage, tu sais ton image de bêbête sous ton nom
bin tu ma eu car je croyais que c'étais une vrais !!!
bin alors je soufle dessu mais elle frémis pas d'un pouce
alors j'éssais de la virer avec mes main, mais en vain !
et la je comprend que je vien de me faire bernet

yop sinon j'ai réussi a crée un bouton fait maison
si si je vous jure, comment j'ai fait
ba et bien j'ai fait ce que j'ai pue voila tous
je poste la, j'ai bien chercher dans la base d'éxemple de purebasic
mais rien trouvé comme ça alors j'ai crée sa moi même
Code : Tout sélectionner
; Exemple réaliser par Monsieur dieppedalle david
; le 20 février 2012
Enumeration
#Window_0
#Image_bouton
#bouton
#image_pour_bouton
EndEnumeration
Global NewList Liste_gadget()
#FONT_NORMAL = %00000000
#FONT_BOLD = %00000001
#FONT_ITALIC = %00000010
#FONT_UNDERLINE = %00000100
#FONT_STRIKEOUT = %00001000
#Clic_gauche_souris = 513
#Clic_gauche_relacher_souris = 514
#Clic_double_gauche_souris = 515
#Clic_droit_souris = 516
#Clic_droit_relacher_souris = 517
#Clic_double_droit_souris = 518
#Clic_centre_souris = 519
#Clic_centre_relacher_souris = 520
#Clic_double_centre_souris = 521
#Molette_souris = 522
; English forum: http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=7042&highlight=
; Author: GPI
; Date: 28. July 2003
; OS: Windows
; Demo: No
; Some note: Windows send a #wm_mousemove, wenn the mouse is moved over one of
; your windows. (You can get this message with WaitWindowEvent())
Procedure.l IsMouseOverGadget(Gadget)
GetWindowRect_(GadgetID(Gadget),GadgetRect.RECT)
GetCursorPos_(mouse.POINT)
If mouse\x>=GadgetRect\Left And mouse\x<=GadgetRect\right And mouse\y>=GadgetRect\Top And mouse\y<=GadgetRect\bottom
ProcedureReturn #True
Else
ProcedureReturn #False
EndIf
EndProcedure
; English forum: http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=7603&highlight=
; Author: PB (updated for PB4.00 by blbltheworm)
; Date: 21. September 2003
; OS: Windows
; Demo: No
; Note: starting with PB v4 there is also a native command GadgetType() available
; Hinweis: seit PB v4 ist auch ein nativer Befehl GadgetType() verfügbar
Procedure.s GetGadgetType(gadget)
class$=Space(255) : GetClassName_(GadgetID(gadget),class$,255)
ProcedureReturn class$
EndProcedure
; pas de moi
Procedure CreateFont(Name$,Size,Style)
If (Style & #FONT_BOLD)
bold = 700
EndIf
If (Style & #FONT_ITALIC)
italic = 1
EndIf
If (Style & #FONT_UNDERLINE)
underline = 1
EndIf
If (Style & #FONT_STRIKEOUT)
strikeout = 1
EndIf
ProcedureReturn CreateFont_(Size,0,0,0,bold,italic,underline,strikeout,0,0,0,0,0,Name$)
EndProcedure
; pas de moi
Procedure.l MyLabeledImage(ImageNumber.l, Width.l, Height.l, Color.l, TColor.l, Label.s, Font.s, Bold.l, Italic.l, FontSize.l, Position_texte_X_surplus.l = 0, Position_texte_Y_surplus.l = 0)
Attributes = #FONT_NORMAL
If Bold
Attributes = Attributes | #FONT_BOLD
EndIf
If Italic
Attributes = Attributes | #FONT_ITALIC
EndIf
Normal = CreateFont(Font, FontSize, #FONT_NORMAL)
Bold = CreateFont(Font, FontSize, #FONT_BOLD)
Italic = CreateFont(Font, FontSize, #FONT_ITALIC)
Bold_Italic = CreateFont(Font, FontSize, #FONT_BOLD | #FONT_ITALIC)
Select Attributes
Case #FONT_NORMAL
FontToUse = Normal
Case #FONT_BOLD
FontToUse = Bold
Case #FONT_ITALIC
FontToUse = Italic
Case #FONT_BOLD | #FONT_ITALIC
FontToUse = Bold_Italic
Default
EndSelect
ImageID.l = CreateImage(ImageNumber, Width, Height)
StartDrawing(ImageOutput(ImageNumber))
Box(0, 0, Width, Height, Color)
FrontColor(RGB(Red(TColor),Green(TColor),Blue(TColor)))
DrawingFont(FontToUse)
DrawingMode(1)
If TextWidth(Label) < Width
XPos.l = (Width - TextWidth(Label)) / 2
Else
XPos.l = 4
EndIf
If TextWidth("M") < Height
YPos.l = (Height - TextWidth("M")) / 2 - 2
Else
YPos.l = 0
EndIf
DrawText(XPos + Position_texte_X_surplus, YPos + Position_texte_Y_surplus,Label)
StopDrawing()
ProcedureReturn ImageID
EndProcedure
; tous ça est de moi
Procedure Open_Window_0()
If OpenWindow(#Window_0, 523, 142, 600, 300, " Bouton Image Gadget fait maison", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_SizeGadget | #PB_Window_TitleBar | #PB_Window_ScreenCentered)
SmartWindowRefresh(#Window_0, 1)
ImageGadget(#Image_bouton, 150, 150, 100, 25, MyLabeledImage(#image_pour_bouton, 100, 25, RGB(200, 200, 200), RGB(0, 0, 255), "Un bouton", "verdana", 0, 0, 12))
StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
Line(150, 149, 100, 1, RGB(255, 255, 255))
Line(149, 149, 1, 26, RGB(255, 255, 255))
Line(249, 149, 1, 26, RGB(160, 160, 160))
Line(149, 174, 100, 1, RGB(160, 160, 160))
StopDrawing()
EndIf
Repeat ; Start of the event loop
Event = WaitWindowEvent(1) ; This line waits until an event is received from Windows
WindowID = EventWindow() ; The Window where the event is generated, can be used in the gadget procedures
GadgetID = EventGadget() ; Is it a gadget event?
EventType = EventType() ; The event type
ButtonID = 0 ; The button ID Clicked
If IsMouseOverGadget(#Image_bouton) And interupteur_Image_bouton = 0 And clique_droit_sur_bouton = 1
If clique_gauche_sur_bouton = 0
clique_droit_sur_bouton = 0
ImageGadget(#Image_bouton, 150, 150, 100, 25, MyLabeledImage(#image_pour_bouton, 100, 25, RGB(255, 191, 0), RGB(0, 0, 255), "Un bouton", "verdana", 0, 0, 12))
interupteur_Image_bouton = 1
StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
Line(150, 149, 100, 1, RGB(255, 255, 255))
Line(149, 149, 1, 26, RGB(255, 255, 255))
Line(249, 149, 1, 26, RGB(160, 160, 160))
Line(149, 174, 100, 1, RGB(160, 160, 160))
StopDrawing()
ElseIf clique_gauche_sur_bouton = 1
clique_droit_sur_bouton = 0
interupteur_Image_bouton = 1
ImageGadget(#Image_bouton, 150, 150, 100, 25, MyLabeledImage(#image_pour_bouton, 100, 25, RGB(255, 150, 0), RGB(0, 0, 255), "Un bouton", "verdana", 0, 0, 12, 1, 1))
StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
Line(150, 149, 100, 1, RGB(160, 160, 160))
Line(149, 149, 1, 26, RGB(160, 160, 160))
Line(249, 149, 1, 26, RGB(255, 255, 255))
Line(149, 174, 100, 1, RGB(255, 255, 255))
StopDrawing()
EndIf
ElseIf IsMouseOverGadget(#Image_bouton) And interupteur_Image_bouton = 0 And clique_gauche_sur_fenetre = 0 And clique_gauche_sur_bouton = 1
interupteur_Image_bouton = 1
ImageGadget(#Image_bouton, 150, 150, 100, 25, MyLabeledImage(#image_pour_bouton, 100, 25, RGB(255, 150, 0), RGB(0, 0, 255), "Un bouton", "verdana", 0, 0, 12, 1, 1))
StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
Line(150, 149, 100, 1, RGB(160, 160, 160))
Line(149, 149, 1, 26, RGB(160, 160, 160))
Line(249, 149, 1, 26, RGB(255, 255, 255))
Line(149, 174, 100, 1, RGB(255, 255, 255))
StopDrawing()
ElseIf IsMouseOverGadget(#Image_bouton) And interupteur_Image_bouton = 0 And clique_gauche_sur_fenetre = 0
ImageGadget(#Image_bouton, 150, 150, 100, 25, MyLabeledImage(#image_pour_bouton, 100, 25, RGB(255, 191, 0), RGB(0, 0, 255), "Un bouton", "verdana", 0, 0, 12))
interupteur_Image_bouton = 1
StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
Line(150, 149, 100, 1, RGB(255, 255, 255))
Line(149, 149, 1, 26, RGB(255, 255, 255))
Line(249, 149, 1, 26, RGB(160, 160, 160))
Line(149, 174, 100, 1, RGB(160, 160, 160))
StopDrawing()
ElseIf IsMouseOverGadget(#Image_bouton) And interupteur_Image_bouton = 0 And clique_gauche_sur_fenetre = 1 And clique_droit_sur_bouton = 0
interupteur_Image_bouton = 1
ImageGadget(#Image_bouton, 150, 150, 100, 25, MyLabeledImage(#image_pour_bouton, 100, 25, RGB(255, 0, 0), RGB(0, 0, 255), "Un bouton", "verdana", 0, 0, 12))
StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
Line(150, 149, 100, 1, RGB(255, 255, 255))
Line(149, 149, 1, 26, RGB(255, 255, 255))
Line(249, 149, 1, 26, RGB(160, 160, 160))
Line(149, 174, 100, 1, RGB(160, 160, 160))
StopDrawing()
EndIf
If Not IsMouseOverGadget(#Image_bouton) And interupteur_Image_bouton = 1
ImageGadget(#Image_bouton, 150, 150, 100, 25, MyLabeledImage(#image_pour_bouton, 100, 25, RGB(200, 200, 200), RGB(0, 0, 255), "Un bouton", "verdana", 0, 0, 12))
interupteur_Image_bouton = 0
StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
Line(150, 149, 100, 1, RGB(255, 255, 255))
Line(149, 149, 1, 26, RGB(255, 255, 255))
Line(249, 149, 1, 26, RGB(160, 160, 160))
Line(149, 174, 100, 1, RGB(160, 160, 160))
StopDrawing()
EndIf
If Event = #PB_Event_Gadget
If GadgetID = #Image_bouton
If EventType = #PB_EventType_LeftClick
clique_gauche_sur_bouton = 1
interupteur_Image_bouton = 1
ImageGadget(#Image_bouton, 150, 150, 100, 25, MyLabeledImage(#image_pour_bouton, 100, 25, RGB(255, 150, 0), RGB(0, 0, 255), "Un bouton", "verdana", 0, 0, 12, 1, 1))
StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
Line(150, 149, 100, 1, RGB(160, 160, 160))
Line(149, 149, 1, 26, RGB(160, 160, 160))
Line(249, 149, 1, 26, RGB(255, 255, 255))
Line(149, 174, 100, 1, RGB(255, 255, 255))
StopDrawing()
ElseIf EventType = #PB_EventType_RightClick
interupteur_Image_bouton = 1
If clique_gauche_sur_bouton = 0
Debug "clique droit sur le bouton"
ImageGadget(#Image_bouton, 150, 150, 100, 25, MyLabeledImage(#image_pour_bouton, 100, 25, RGB(255, 0, 255), RGB(0, 0, 255), "Un bouton", "verdana", 0, 0, 12))
StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
Line(150, 149, 100, 1, RGB(255, 255, 255))
Line(149, 149, 1, 26, RGB(255, 255, 255))
Line(249, 149, 1, 26, RGB(160, 160, 160))
Line(149, 174, 100, 1, RGB(160, 160, 160))
StopDrawing()
ElseIf clique_gauche_sur_bouton = 1
Debug 77
ImageGadget(#Image_bouton, 150, 150, 100, 25, MyLabeledImage(#image_pour_bouton, 100, 25, RGB(255, 150, 150), RGB(0, 0, 255), "Un bouton", "verdana", 0, 0, 12, 1, 1))
StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
Line(150, 149, 100, 1, RGB(160, 160, 160))
Line(149, 149, 1, 26, RGB(160, 160, 160))
Line(249, 149, 1, 26, RGB(255, 255, 255))
Line(149, 174, 100, 1, RGB(255, 255, 255))
StopDrawing()
EndIf
ElseIf EventType = #PB_EventType_LeftDoubleClick
Debug 3
ElseIf EventType = #PB_EventType_RightDoubleClick
Debug 4
ElseIf EventType = #PB_EventType_DragStart
Debug 5
EndIf
Else
EndIf
ElseIf Event = #Clic_gauche_souris
clique_gauche_sur_fenetre = 1
Debug "clique gauche sur la fenêtre"
ElseIf Event = #Clic_gauche_relacher_souris
If IsMouseOverGadget(#Image_bouton) And interupteur_Image_bouton = 1 And clique_gauche_sur_bouton = 1 And clique_gauche_sur_fenetre = 0
interupteur_Image_bouton = 0
;ImageGadget(#Image_bouton, 150, 150, 100, 25, MyLabeledImage(#image_pour_bouton, 100, 25, RGB(200, 200, 200), RGB(255, 0, 0), "Un bouton", "verdana", 0, 0, 12))
StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
Line(150, 149, 100, 1, RGB(255, 255, 255))
Line(149, 149, 1, 26, RGB(255, 255, 255))
Line(249, 149, 1, 26, RGB(160, 160, 160))
Line(149, 174, 100, 1, RGB(160, 160, 160))
StopDrawing()
ButtonID = #Image_bouton
Else
Debug "clique gauche relacher"
EndIf
interupteur_Image_bouton = 0
clique_gauche_sur_bouton = 0
clique_gauche_sur_fenetre = 0
ElseIf Event = #Clic_droit_souris
Debug 99
ElseIf Event = #Clic_double_gauche_souris
Debug 8
ElseIf Event = #Clic_droit_relacher_souris
Debug 9
clique_droit_sur_bouton = 0
ElseIf Event = #Clic_double_droit_souris
Debug 11
ElseIf Event = #Clic_centre_souris
Debug 12
ElseIf Event = #Clic_centre_relacher_souris
Debug 13
ElseIf Event = #Clic_double_centre_souris
Debug 14
ElseIf Event = #Molette_souris
Debug 15
EndIf
If ButtonID = #Image_bouton
Debug "bouton appuiyer"
EndIf
Until Event = #PB_Event_CloseWindow ; End of the event loop
EndProcedure
Open_Window_0()
Pouvez vous m'aider a l'améliorer ?!
sa pourra servire prochainement pour personnaliser par exemple
les bouton de la boitte de maison et l'aventage que ça à
c'est que c'est 100 % parametrable

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Re: création d'un editeur de boite de dialogue
parametrable? pas chez moi
Re: création d'un editeur de boite de dialogue
faut juste changer les couleur mais pas de souci c que un brouillon pour le momment
mais sa marche bien non ?
mais sa marche bien non ?
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- falsam
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Re: création d'un editeur de boite de dialogue
Dayvid je tente de garder mon calme !!! Qu'est ce que c'est que ce code que tu balances faisant apparaître un simple bouton soit disant paramétrable ?
Je te rappelle ta demande initiale.
/me va se faire un café !!!!!
Je te rappelle ta demande initiale.
Ton code est loin de faire ça !!! c'est du foutage de gueule et je trouve que ça devient récurant chez toi !!!dayvid a écrit : ...
ce que j'ai besoin:
une selection avec la souris sur la fenêtre
crée le gadget voulut
pouvoir déplacer le gadget crée
pouvoir modifier le gadget crée (taille, texte, image, etc)
je ne cherche pas a refaire un editeur visuelle car mon niveaux est
trop bas pour le momment et sa ne m'interesse pas en plus
j'ai juste besoin de ton aide si tu l'accepte pour divers petite chose
pour le reste je ferais je que je peut tous seulle
merci d'avence !!!
/me va se faire un café !!!!!
Configuration : Windows 11 Famille 64-bit - PB 6.20 x64 - AMD Ryzen 7 - 16 GO RAM
Vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Résolution 1920x1080 - Mise à l'échelle 125%
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Re: création d'un editeur de boite de dialogue
nan mais ca va pas la tete
si ca te plait pas tu tla ferme
il a passe du temps a le preparer, ne le jette pas comme ca
si il y a un probleme dans le code signale le, mais pourquoi de cette facons
si ca te plait pas tu tla ferme
il a passe du temps a le preparer, ne le jette pas comme ca
tu crois qu'il est idiot?c'est du foutage de gueule
si il y a un probleme dans le code signale le, mais pourquoi de cette facons
Re: création d'un editeur de boite de dialogue
Eh Dayvid, tu est un homme du futur?
Pourtant il est écrit ici que tu as pondu ce code, soi-dit en passant un gros bravo, en 2012!

Pourtant il est écrit ici que tu as pondu ce code, soi-dit en passant un gros bravo, en 2012!

Code : Tout sélectionner
; Exemple réaliser par Monsieur dieppedalle david
; le 20 février 2012
Re: création d'un editeur de boite de dialogue
Ha lol oui je me suis carement trompé désoler
Falsam, mon grand calme toi tu veut
tu ténèrve pour rien
je montrai juste ce que j'avais fait voila tous
et comme dabe on me fout a la porte
alors je reste calme comme dabe quoi
je ne tien pas a ce quon ce fache car tu m'aide
alors désoler si je t'es faché, c'étais pas voulue
ce fache d'un rien ici toute façon
Falsam, tu exagère la je trouve
aller mon grand réspire un bon coup oki et coollllllllll
a plus la troupe

Falsam, mon grand calme toi tu veut
tu ténèrve pour rien

je montrai juste ce que j'avais fait voila tous
et comme dabe on me fout a la porte
alors je reste calme comme dabe quoi
je ne tien pas a ce quon ce fache car tu m'aide
alors désoler si je t'es faché, c'étais pas voulue

ce fache d'un rien ici toute façon

Lol merci Jojo sa ma fait rire et je suis 100% dacord avec toinan mais ca va pas la tete
si ca te plait pas tu tla ferme
il a passe du temps a le preparer, ne le jette pas comme ca
Falsam, tu exagère la je trouve

aller mon grand réspire un bon coup oki et coollllllllll

a plus la troupe

Dernière modification par dayvid le lun. 21/févr./2011 15:42, modifié 1 fois.
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Re: création d'un editeur de boite de dialogue
Rassures toi je continuerais à t'aider
et je vais te fournir un code pour tes boutons de couleurs plus court que ton code :p

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Re: création d'un editeur de boite de dialogue
Merci falsam
est-ce que je pourais personnaliser mon bouton aussi comme ce que j'ai fait ?
sinon c'est pas mal ce que j'ai crée non, tu as tester ?
sinon rasure_toi, j'ai pas changer d'avis (du moins pas encore)
pour la selection et les gadget
mais je passais par là donc j'ai mis mon code du bouton !
bon moi je vais voir ton code cher moi et l'étudier
et si possible commencer un bout de code, merci a toi
salut !

est-ce que je pourais personnaliser mon bouton aussi comme ce que j'ai fait ?
sinon c'est pas mal ce que j'ai crée non, tu as tester ?
sinon rasure_toi, j'ai pas changer d'avis (du moins pas encore)
pour la selection et les gadget
mais je passais par là donc j'ai mis mon code du bouton !
bon moi je vais voir ton code cher moi et l'étudier
et si possible commencer un bout de code, merci a toi

salut !
La vie, C'est comme, Une boitte, De startis, On en voie, De toutes, Les couleurs !
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Re: création d'un editeur de boite de dialogue
Deplacer un gadget ou modifier sa taille ! La question est : est ce que fred a prevu de le faire ?
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- falsam
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Re: création d'un editeur de boite de dialogue
Comme promis plus haut
fcolor : FrontColor (Couleur du texte)
bColor : BackColor (Couleur de fond)
Option : #PB_Button_Toggle Crée un bouton de type 'Toogle'
FontId : La police de caractère de ton texte
fcolor : FrontColor (Couleur du texte)
bColor : BackColor (Couleur de fond)
Option : #PB_Button_Toggle Crée un bouton de type 'Toogle'
FontId : La police de caractère de ton texte
Code : Tout sélectionner
Procedure ButtonColorGadget(Gadget, x, y ,Width, Height ,Text$,fColor,bColor,Option=0, FontID=#PB_Font_Default)
Protected Img.i
Img=CreateImage(#PB_Any, Width, Height)
If StartDrawing(ImageOutput(Img))
DrawingFont(FontId)
Box(0, 0 ,Width, Height, bColor)
DrawText(Width/2 - TextWidth(Text$)/2, Height/2-TextHeight(Text$)/2,Text$,fColor,bColor)
StopDrawing()
ButtonImageGadget(Gadget, x, y, Width, height , ImageID(Img), Option)
EndIf
EndProcedure
OpenWindow(0,100,100,400,200,"Boutons Colorés - Quelques exemples",#PB_Window_SystemMenu)
ButtonColorGadget(#PB_Any,10,10,150,30,"Police par defaut",$9F9F9F, $B2FBE5,#PB_Button_Toggle)
ButtonColorGadget(#PB_Any,10,50,150,30,"Arial Italic",$DDDDDD, $494949,0,LoadFont(0,"Arial",12, #PB_Font_Italic))
ButtonColorGadget(#PB_Any,10,90,150,30,"En Rouge et Noir",$0611F9, $000000)
Repeat : Until WaitWindowEvent()=#PB_Event_CloseWindow
Configuration : Windows 11 Famille 64-bit - PB 6.20 x64 - AMD Ryzen 7 - 16 GO RAM
Vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Résolution 1920x1080 - Mise à l'échelle 125%
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