PureBasic 4.40 beta7
PureBasic 4.40 beta7
Salut à tous,
La beta 7 est dispo.
Y a des faux positifs avec avira.
Ca semble compiler sans probèmes mes sources... à voir.
La beta 7 est dispo.
Y a des faux positifs avec avira.
Ca semble compiler sans probèmes mes sources... à voir.
Re: PureBasic 4.40 beta7
La beta 6 ne devait pas être la dernière xD?
En tous cas, merci de l'info
En tous cas, merci de l'info
Re: PureBasic 4.40 beta7
Ce qui est intéressant, c'est qu'il y a enfin une doc. Pour l'instant elle est en anglais, mais au moins on voit ce qu'on peut faire avec la nouvelle lib 2ddrawing et toutes ses nouvelles fonctions pour les dégradés et l'alpha.
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Re: PureBasic 4.40 beta7
Pour ma part, j'ai uniquement accès à la doc française et allemande.djes a écrit :Ce qui est intéressant, c'est qu'il y a enfin une doc. Pour l'instant elle est en anglais, mais au moins on voit ce qu'on peut faire avec la nouvelle lib 2ddrawing et toutes ses nouvelles fonctions pour les dégradés et l'alpha.
Arf ! un petit message d'erreur:
Code : Tout sélectionner
Le sous-système suivant est introuvable: directx9
Re: PureBasic 4.40 beta7
beauregard a écrit :...Arf ! un petit message d'erreur:le dossier directx9 à fait place à directx7. J'ai renommer ce dossier directx9, çà compile mais les sprites3D sont invisible...Code : Tout sélectionner
Le sous-système suivant est introuvable: directx9
==> http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?p=306228Fred a écrit :...But we decided to switch the DirectX9 subsystem as default one...
Ca doit donc être logique

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Re: PureBasic 4.40 beta7
Bien je renomme ce dossier directx7... et nous n'avons plus à mettre directx9 en sous systeme, bien, voooilà, F5... Ah! mais pour le coup clipsprite3D de S.M. modifié par J.Baker ne fonctionne plus correctement.flaith a écrit :beauregard a écrit :...Arf ! un petit message d'erreur:le dossier directx9 à fait place à directx7. J'ai renommer ce dossier directx9, çà compile mais les sprites3D sont invisible...Code : Tout sélectionner
Le sous-système suivant est introuvable: directx9
==> http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?p=306228Fred a écrit :...But we decided to switch the DirectX9 subsystem as default one...
Ca doit donc être logique
up: ah si, çà fonctionne, à la condition de supprimer les lignes concernant directx7... allez, adieu directx7 !

Re: PureBasic 4.40 beta7
Pas si tu as besoin d'utiliser les palettes cf : http://www.purebasic.fr/english/viewtop ... 13&t=39977beauregard a écrit :...up: ah si, çà fonctionne, à la condition de supprimer les lignes concernant directx7... allez, adieu directx7 !

D'ailleurs pour les sprites j'ajoute ceci au début pour être sûr :
Code : Tout sélectionner
CompilerIf Subsystem("directx7")
; OK
CompilerElse
MessageRequester("","Compiler avec sous-système directx7")
End
CompilerEndIf
Dernière modification par flaith le mar. 17/nov./2009 14:42, modifié 1 fois.
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Re: PureBasic 4.40 beta7
pfiouuu, j'utilise pas cette commande. Mais comment faites vous pour avoir accès à l'aide en anglaisflaith a écrit :Pas si tu as besoin d'utiliser les palettes cf : http://www.purebasic.fr/english/viewtop ... 13&t=39977beauregard a écrit :...up: ah si, çà fonctionne, à la condition de supprimer les lignes concernant directx7... allez, adieu directx7 !

Re: PureBasic 4.40 beta7
suffit a l'installation de choisir Anglais au lieu de French !
)

Re: PureBasic 4.40 beta7
Elle se fait désirer cette version 4.40 

Re: PureBasic 4.40 beta7
A la limite, je suis pour l'extension des périodes de beta, si ca permet d'avoir un produit propre à la sortie de la finale; tout particulièrement pour éviter que la PB team se mette à bosser sur une nouvelle version alors qu'il reste plein de bugs dans le code déjà releasé...
Re: PureBasic 4.40 beta7
poshu > perso +1
Configuration : Tower: Windows 10 (Processeur: i7 "x64") (Mémoire: 16Go) (GeForce GTX 760 - 2Go) - PureBasic 5.72 (x86 et x64)
Re: PureBasic 4.40 beta7
Je ne dis pas le contraire. 
