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par Jenova
jeu. 10/sept./2015 16:59
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Sujet : PureBasic 5.40 LTS Beta 10
Réponses : 45
Vues : 12433

Re: PureBasic 5.40 LTS Beta 3

Ce qu'il y a de bien avec les objets c'est qu'on défini une fois le comportement d'un ennemi par exemple et qu'après on peu en créer une pelleté à la volée sans se casser la tête , chacun ayant ses propres variables et pouvant partager des variables communes. Ça simplifie le code à toc, c'est plus ...
par Jenova
mer. 09/sept./2015 12:03
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Sujet : PureBasic 5.40 LTS Beta 10
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Re: PureBasic 5.40 LTS Beta 3

Snif dommage, perso j’espérais la POO, que purebasic ne change pas sa syntaxe mais simplement donne l’opportunité à ceux qui le veulent de créer leur classes.
par Jenova
ven. 04/sept./2015 21:34
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Sujet : PureBasic 5.40 LTS Beta 10
Réponses : 45
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Re: PureBasic 5.40 LTS Beta 3

Bonsoir tout le monde, j'ai une chtite question, Fred est passé au compiler VC++ alors : POO en vue ou pas ?
par Jenova
mer. 27/août/2014 16:22
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Sujet : full screen avec la fonction examinedesktops et les sprites
Réponses : 3
Vues : 1151

Re: full screen avec la fonction examinedesktops et les spri

Pourquoi ne pas faire un simple truc comme ça ?

Procedure InitScreen(SizeX.l, SizeY.l)
ExamineDesktops()
Largeur.f = ( (DesktopWidth(0) - (DesktopHeight(0)/SizeY) * SizeX) /2)
If OpenWindow(1,0,0,Round(Largeur,#PB_Round_Nearest)*2+SizeX,SizeY,"",#PB_Window_BorderLess|#PB_Window_ScreenCentered ...
par Jenova
mer. 11/juin/2014 7:03
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Sujet : MadFire on the web
Réponses : 6
Vues : 2308

Re: MadFire on the web

Ahhh cette musique :D un de mes jeux préféré sur amiga 8)
par Jenova
mer. 30/avr./2014 6:49
Forum : Jeux
Sujet : Questions pour le jeu.
Réponses : 72
Vues : 21636

Re: Questions pour le jeu.

Petite mise en garde : chez moi GODOT plante souvent quand je lui demande de déplacer un noeud (version 32 et 64), ne faites pas la même erreur que moi et pensez à sauvegarder avant :mrgreen:
Bonne journée à toutes et à tous :D
par Jenova
mar. 29/avr./2014 23:02
Forum : Jeux
Sujet : Questions pour le jeu.
Réponses : 72
Vues : 21636

Re: Questions pour le jeu.

Ca fait deux semaine que je me casse les dents sur Godot 8O
Les info francisées sont inexistantes et mon anglais frise le zéro.
Du coup je vais me rabattre sur libgdx avec la version 1.0 c'est beaucoup plus facile pour générer un projet qu'avant et les tutos francisés sont nombreux.
par Jenova
lun. 10/mars/2014 12:04
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Sujet : SpiderBasic 1.00 Beta 1
Réponses : 169
Vues : 33620

Re: SpiderBasic 1.00 alpha 4

Essaye toujours on ne sait jamais http://software.intel.com/fr-fr/html5/tools
N'oublie pas de choisir un processeur ARM pour la compilation :mrgreen:
par Jenova
sam. 08/févr./2014 19:40
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Sujet : SpiderBasic 1.00 Beta 1
Réponses : 169
Vues : 33620

Re: SpiderBasic 1.00 alpha 3

Hello all, à votre avis un jeu développé avec Spiderbasic peut être intégré sur Facebook ?
par Jenova
mer. 22/janv./2014 23:47
Forum : Jeux
Sujet : Questions pour le jeu.
Réponses : 72
Vues : 21636

Re: Questions pour le jeu.

Question bête, qu’apporte SFML selon vous par rapport à pure ?
par Jenova
lun. 13/janv./2014 14:15
Forum : 3D
Sujet : Tuto Blender, modelisation low-poly, UV map...
Réponses : 4
Vues : 2680

Re: Tuto Blender, modelisation low-poly, UV map...

Génialissime ce lien :D
par Jenova
dim. 12/janv./2014 18:25
Forum : 3D
Sujet : Tuto Blender, modelisation low-poly, UV map...
Réponses : 4
Vues : 2680

Tuto Blender, modelisation low-poly, UV map...

Bonjour tout le monde, je suis tombé sur ces tuto que je trouve extra :D
J'espère qu'ils vous plairont autant qu'a moi :wink:

C'est en 28 parties, et je trouve que c'est bien détaillé :

1- http://www.youtube.com/watch?v=9E73jFeHBl0

2- http://www.youtube.com/watch?v=IzGw9J9QsQ8

3- http://www ...
par Jenova
lun. 06/janv./2014 12:48
Forum : 3D
Sujet : Exemple TerrainBlend
Réponses : 4
Vues : 2591

Re: Exemple TerrainBlend

Ah bah c'est sur que présenté comme ça tout deviens limpide :D
Encore merci :)
par Jenova
dim. 05/janv./2014 13:14
Forum : 3D
Sujet : Exemple TerrainBlend
Réponses : 4
Vues : 2591

Re: Exemple TerrainBlend

Merci beaucoup, je regarde tout ça attentivement :D
par Jenova
dim. 05/janv./2014 1:45
Forum : Débutants
Sujet : [Résolu] Problème avec RenderWorld
Réponses : 25
Vues : 2244

Re: Problème avec RenderWorld

Salut, tu devrais peut-être tester ta ram, ton PC à du avoir un cour-jus sévère http://www.commentcamarche.net/faq/899- ... ec-memtest