est-il possible de gérer facilement les ombres avec pb4 ???
J'ai créé une lumière qui traverse la matière ??? :D , et ce n'est pas du tout ce que je souhaite. :(
Je pense avoir positionné les bons flags. Voilà ce que j'ai fait:
WorldShadows(#PB_Shadow_Additive)
EntityRenderMode(0, #PB_Entity ...
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- jeu. 03/août/2006 6:53
- Forum : 3D
- Sujet : Les ombres en 3D
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