Manuel/Gadget/
ListViewGadget():
1. la description de #PB_ListView_ClickSelect reprend textuellement le texte de l'option qui précède, ce qui crée l'impression d'une erreur. Il faudrait dire " idem, mais permet de sélectionner/désélectionner l'élément actif."
2. liens GetGadgetItemText() et ...
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- lun. 11/sept./2006 17:19
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- mer. 26/juil./2006 7:42
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- mar. 25/juil./2006 21:31
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En réponse à Comtois:
Tu sais, tu n'es pas obligé de répondre point par point à chacun des exemples que j'ai soulevés. Ce ne sont pas des accusations qu'il te faut réfuter à la pièce. J'essayais simplement d'illustrer ce qui, au-delà du contenu, reste encore à faire pour raffiner la formulation de ...
Tu sais, tu n'es pas obligé de répondre point par point à chacun des exemples que j'ai soulevés. Ce ne sont pas des accusations qu'il te faut réfuter à la pièce. J'essayais simplement d'illustrer ce qui, au-delà du contenu, reste encore à faire pour raffiner la formulation de ...
- mar. 25/juil./2006 21:31
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Documentation mal écrite
Depuis peu, je découvre PureBasic avec grand plaisir. J'ai été séduit par sa qualité, sa puissance et sa fidélité aux formes et structures originelles du langage. À programmer en Purebasic, j'ai retrouvé le bonheur que j'avais -- il y a trop longtemps -- à utiliser GFABasic sur mon Atari 1040ST ...
- lun. 24/juil./2006 19:44
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Documentation mal écrite
Depuis peu, je découvre PureBasic avec grand plaisir. J'ai été séduit par sa qualité, sa puissance et sa fidélité aux formes et structures originelles du langage. À programmer en Purebasic, j'ai retrouvé le bonheur que j'avais -- il y a trop longtemps -- à utiliser GFABasic sur mon Atari 1040ST ...