La recherche a retourné 142 résultats

par Gratteur
ven. 07/nov./2008 19:11
Forum : 3D
Sujet : Pixel shaders et vertex shaders
Réponses : 11
Vues : 3760

Ta carte graphique est-elle compatible avec les shaders (est-elle programmable) ?
par Gratteur
mer. 20/août/2008 16:15
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Sujet : POO to PB
Réponses : 23
Vues : 8230

Autant essayer le Brainfuck ^^
Un hello world:

Code : Tout sélectionner

++++++++++ [  >+++++++>++++++++++>+++>+<<<<- ]  >++
par Gratteur
mer. 20/août/2008 16:09
Forum : Annonces
Sujet : POO to PB
Réponses : 23
Vues : 8230

C'est bien vrai, le tout est de choisir les outils appropriés pour chaque tâche et ne pas se restreindre à un niveau de programmation.

En tout cas je comprend très bien ton point de vue, c'est vrai que le java est affreusement lent, surtout dès que l'on veut faire du graphisme. Il suffit de loucher ...
par Gratteur
mer. 20/août/2008 13:54
Forum : Annonces
Sujet : POO to PB
Réponses : 23
Vues : 8230

Je n'essaye pas de ramener ma science, je voulais juste dire que la POO peut être vu comme un niveau d'abstraction supplémentaire permettant donc de produire un code généralement plus compliqué à créer (en tout cas pour le c++ puisque l'on peut vraiment garder le contrôle sur ce que fait le ...
par Gratteur
mer. 20/août/2008 12:54
Forum : Annonces
Sujet : POO to PB
Réponses : 23
Vues : 8230

Ouais c'est ça et en assembleur aussi...
par Gratteur
mer. 20/août/2008 12:29
Forum : Annonces
Sujet : POO to PB
Réponses : 23
Vues : 8230

un system de structures évolués en quelques sortes..
Pardon, on parle de la POO la. Un objet n'est pas une structure évolué, héritage et généricité, classe virtuelle, constructeur et destructeur, transmission de valeur par référence,...

Avec une classe tu peux manipuler des tonnes d'objets ...
par Gratteur
dim. 11/mai/2008 1:24
Forum : Annonces
Sujet : PureBasic 4.20 Beta 5
Réponses : 33
Vues : 7234

si je ne m'abuse bernard, cette nouvelle bêta est compilée avec visual c++ 2005 version express (cela ne doit concerner que la version windows)
mais programmée en c + asm
par Gratteur
mar. 09/oct./2007 18:34
Forum : Annonces
Sujet : PureBasic Windows v4.10 Beta3
Réponses : 30
Vues : 9878

Et le passage à DX 9
par Gratteur
dim. 09/sept./2007 23:59
Forum : Trucs et astuces
Sujet : Sachant que le 01/01/1900 était un Lundi...
Réponses : 20
Vues : 8541

Tu viens de découvrir la récursivité, bravo !
par Gratteur
sam. 18/août/2007 21:20
Forum : Rapports de bugs (Archive)
Sujet : Beta 3 : Manifique bug de ListIndex()
Réponses : 14
Vues : 4419

Donc en attendant :

Code : Tout sélectionner

PreviousElement() + AddElement() = InsertElement()
par Gratteur
sam. 18/août/2007 20:57
Forum : Rapports de bugs (Archive)
Sujet : Beta 3 : Manifique bug de ListIndex()
Réponses : 14
Vues : 4419

Bien sur qu'il y a un bug, vous m'avez fait peur :P
par Gratteur
sam. 18/août/2007 19:34
Forum : Rapports de bugs (Archive)
Sujet : Beta 3 : Manifique bug de ListIndex()
Réponses : 14
Vues : 4419

Beta 3 : Manifique bug de ListIndex()

Code : Tout sélectionner

NewList code()
InsertElement(code())
code() = 3

Debug ListIndex(code()) ; ListIndex renvoit -1 à la place de 0

Debug code() ; La liste fonctionne malgrès tout
par Gratteur
ven. 10/août/2007 13:06
Forum : Rapports de bugs (Archive)
Sujet : Bug Macro beta 3
Réponses : 0
Vues : 1612

Bug Macro beta 3

Le compilateur plante lorsqu'on met une boucle until... break... forever dans une macro. Cela fonctionnait avec la béta 2.
par Gratteur
lun. 23/juil./2007 15:09
Forum : Débutants
Sujet : sprite3D en rotation autour d'un autre sprite3D
Réponses : 9
Vues : 1082

Quel est la signification de FPS ?
Est ce Frame Per Second ? J'obtiens un nombre entre 750 et 800 !
Tu dois avoir un sacré moniteur :lol:
par Gratteur
lun. 23/juil./2007 15:07
Forum : Rapports de bugs (Archive)
Sujet : Problème ClearScreen(couleur) et clignottement
Réponses : 0
Vues : 1530

Problème ClearScreen(couleur) et clignottement

Le ClearScreen(couleur) utilisé après un Usebuffer(sprite) avec couleur différente de 0 ne fonctionne pas sous windows vista (contrairement à xp)/

Au passage openwindowedscreen() et closescreen() font clignotter l'écran sous vista aussi.