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par Polux
mer. 17/juil./2019 10:49
Forum : Annonces
Sujet : Lethal Judgment Ex sur Androïd
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Re: Lethal Judgment Ex sur Androïd

Oki c'est noté! :wink:
Merci beaucoup!!! :wink:
Pour celui à venir il est déjà bien entamé, mais par contre j'ai en vue un autre truc qu'on m'a proposé qui serait une déclinaison mobile d'un gros jeu Switch.. C'est en discussion mais j'aurais bien besoin d'un coup de main là dessus.
Je te tiens au ...
par Polux
mer. 17/juil./2019 10:36
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Sujet : Lethal Judgment Ex sur Androïd
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Re: Lethal Judgment Ex sur Androïd

Merci G-Rom,
oui c'est pas évident mais je vais m'accrocher :wink: ça prend doucement à l'étranger là mais bon, je lâche rien (je suis au bout de ma vie :mrgreen: )
j'attends surtout beaucoup de Nintendo, en espérant que la réponse soit positive. Sur switch le format serait juste parfait!
Je note ...
par Polux
mer. 17/juil./2019 7:19
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Sujet : Lethal Judgment Ex sur Androïd
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Re: Lethal Judgment Ex sur Androïd

Merci beaucoup Ar-S :wink:
surtout n'hésitez pas à laisser des petits avis sur le store.. Je pagaye rude pour essayer de rendre un tout petit peu visible le jeu et franchement c'est carrément galère :roll:
En tout cas merci à tous de votre soutien, je vais revenir traîner par ici plus souvent moi ...
par Polux
mar. 16/juil./2019 18:43
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Sujet : Lethal Judgment Ex sur Androïd
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Re: Lethal Judgment Ex sur Androïd

majikeyric a écrit :Quel langage a été utilisé pour la version Android ?
C'est Unity qui a été utilisé, en mode C#. :wink:
par Polux
mar. 16/juil./2019 12:57
Forum : Jeux
Sujet : Jeux bGames FreeWare : 100 % PureBasic
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Re: Jeux bGames FreeWare : 100 % PureBasic

G-Rom a écrit :En tout cas, j'ai passer de bon moment avec Djes & polux. peu importe qu'il y a mieux à droite ou gauche, c'était une bonne expérience perso. ;)
Nous aussi G-Rom, vraiment! :wink:
par Polux
mar. 16/juil./2019 12:50
Forum : Jeux
Sujet : Jeux bGames FreeWare : 100 % PureBasic
Réponses : 22
Vues : 18817

Re: Jeux bGames FreeWare : 100 % PureBasic

Bonjour à toutes et tous

Afin de démontrer que PureBasic permet également le développement de jeux de qualité, bGames vous offre leur anciens titres en freeware, c'est Noël avant l'heure 8)

Un immense MERCI à Polux, Yukin et Djes pour ces cadeaux :wink:

Le titre du jeu pointe vers un le ...
par Polux
sam. 13/juil./2019 19:43
Forum : Jeux
Sujet : Jeux bGames FreeWare : 100 % PureBasic
Réponses : 22
Vues : 18817

Re: Jeux bGames FreeWare : 100 % PureBasic

Oui Djes, c'était une super expérience. Bien au delà du "mais c'est qui qu'a la plus grosse". Perso moi je m'en suis toujours foutu.
Je code depuis 20 ans, c'est mon boulot meme maintenant, j'ai touché au dev sur pc, xbox 360, Android et maintenant switch (sans compter les demos sur Amiga) et ...
par Polux
dim. 21/oct./2012 21:45
Forum : MacOS X
Sujet : Souci avec Mac OS X mountain lion
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Re: Souci avec Mac OS X mountain lion

Yo Fred si tu passe par là, la Beta 6 corrige totalement le souci ;)
Merci encore!!! je continue le dev de Lethal :p
par Polux
jeu. 04/oct./2012 22:03
Forum : MacOS X
Sujet : Souci avec Mac OS X mountain lion
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Re: Souci avec Mac OS X mountain lion

Bon,j'ai réussi a résoudre le souci des sprites (il faut utiliser le chemin complet...pas top).. mais maintenant, j'ai un écran noir.. la musique joue correctement, je peux quitter avec escape mais rien d'affiché à l'écran.. et pourtant je n'utilise que des fonctions simples qui marchaient nickel ...
par Polux
ven. 27/juil./2012 17:38
Forum : MacOS X
Sujet : Souci avec Mac OS X mountain lion
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Re: Souci avec Mac OS X mountain lion

Oui effectivement cela fonctionne avec cette mise à jour (Xcode+Command line)... par contre maintenant plus aucun sprite ne se charge.. les pack ne s'ouvrent plus et donc les sprites3D ne se font plus non plus..
bizarre...
avant l'install de Mountain Lion ça fonctionnait bien avec Lion tout court.. :(
par Polux
jeu. 26/juil./2012 16:28
Forum : MacOS X
Sujet : Souci avec Mac OS X mountain lion
Réponses : 17
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Re: Souci avec Mac OS X mountain lion

Hey calmos les gars, on boit frais à saint tropez :mrgreen: . J avais vu Djes mais je préfère attendre que le tout soit incorporé au package, pas envie de faire cinquante mille manip... La flemingite aiguë de l ete :D .
Moi ça roule, je code code code toujours :) mais beaucoup de C# et php. Et donc ...
par Polux
jeu. 26/juil./2012 12:33
Forum : MacOS X
Sujet : Souci avec Mac OS X mountain lion
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Re: Souci avec Mac OS X mountain lion

je n'y suis pas non plus sous macintosh (beurk...) , avec google on trouve même si on à pas ! :D
http://stackoverflow.com/questions/7501678/set-environment-variables-on-mac-os-x-lion
tu n'auras qu'a rajouté l'adresse du compilateur de PB & redémarrer la bête.

Ça y est , tu t'est enfin mis à la ...
par Polux
jeu. 26/juil./2012 8:32
Forum : MacOS X
Sujet : Souci avec Mac OS X mountain lion
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Re: Souci avec Mac OS X mountain lion

Oula, tu sais ça fait pas longtemps que je touche à Mac OS :) je maitrise pas encore assez, je vais attendre un peu que Fredo jette un oeil :D
par contre j'ai trifouillé un peu le pure sur la précédente version et ça marche bien, très bien même :) (j'ai un lethal qui tourne quasiment comme sur bobox ...
par Polux
jeu. 26/juil./2012 8:18
Forum : MacOS X
Sujet : Souci avec Mac OS X mountain lion
Réponses : 17
Vues : 12209

Souci avec Mac OS X mountain lion

Coucou Fred et salut à toute la communauté ;)
juste pour signaler que la dernière version 4.61 ne fonctionne malheureusement plus avec la derniere version d'OS X... :(
j'ai un message d'erreur: Erreur sh:nasm command not found à la compilation...
peut-etre juste un souci de link?
par Polux
ven. 02/sept./2011 19:42
Forum : Trucs et astuces
Sujet : Liste chainé dynamique
Réponses : 32
Vues : 6174

Re: Liste chainé dynamique

Coucou ced :)
y a pas de souci tu rigole, tu peux participer à l'aventure quand tu veux, avec nous ce qu'il y a de bien c'est qu'il n'y a pas de contraintes, on est là pour se faire plaisir et faire plaisir aux autres :)
désolé pour le silence radio, pas mal occupé ces derniers temps! Bgames est ...