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par raven
ven. 19/janv./2018 0:48
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Sujet : cycle jour,nuit avec data
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Re: cycle jour,nuit avec data

non c'a rame pas c'est fluide,vais faire des tests, merci :wink:

edit: après test sur le code complet,c'est fluide aussi 8)
par raven
jeu. 18/janv./2018 20:23
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Sujet : cycle jour,nuit avec data
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Re: cycle jour,nuit avec data

oui j'ai crée un gros sprite,puis dessiner le degradé dedans avec un zoom.
je sais pas si c'est la meilleur façon de faire.

les datas sont pas terrible c'etait un test :)

les valeurs des fps ne bouge pas,ça renvoie juste la valeur de la constante dans le drawtext.
mais dès que je rajoute des ...
par raven
mer. 17/janv./2018 15:36
Forum : Débutants
Sujet : cycle jour,nuit avec data
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cycle jour,nuit avec data

Bonjour,
j'essai de faire un cylce jour,nuit 2d et testé les lists,mais j'ai des ralentissements sur les déplacements des personnages.

je passe par un openwindowscreen,mais je suis pas sur du résultat par rapport à l'affichage des data(placement des sprites par rapport à l'ecran).
touche echap pour ...
par raven
ven. 01/déc./2017 18:54
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Sujet : Epb v2.68
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Re: Epb v2.68

petit soucis en lancant Epb,la fenetre de l'éditeur se lance en mode reduit.
c'a me la fait qu'une seul fois pour le moment,j'ai pu quitter avec un clic droit sur l'icone.

et en supprimant les fichiers epb.prefs et epb_back.prefs c'a à réglé le problème.
ce problème la,je l'ai eu que sur d'ancienne ...
par raven
mar. 24/oct./2017 3:57
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Sujet : Epb v2.68
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Re: Epb v2.68

à propros du synthetiseur vocal,
il doit manquer un s quelle prononce pas dans le mot constante ne peut etre cree avec une variable ou une fonction
par raven
lun. 23/oct./2017 17:55
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Sujet : Epb v2.68
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Re: Epb v2.68

la synthese vocal fonctionne bien :)

pour le greeting j'ai encore testé,j'ai bien un ralentissement chez moi.
au départ la demo speed bien ,mais une fois le scrooltext arrive au milieu d'écran c'a ralentit.
raster,ball qui rebondi moins vite etc...

a partir de la j'ai fait un test avec le code de ...
par raven
sam. 21/oct./2017 14:03
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Sujet : Epb v2.68
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Re: Epb v2.68

après test derniere archive,je fait :nouveau j'entre le texte:
;énergie,testé à l'événement,problème.
je compile et sauvegarde
;énergie,testé à l'événement,problème
plusieurs sauvegardes
énergie,testé àl'événement,problème
je recommence la manip,et la c'a le fait plus ...
par raven
ven. 20/oct./2017 19:10
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Sujet : Epb v2.68
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Re: Epb v2.68

j'ai testé la derniere archive,j'ai aussi le soucis de status barre qui s'affiche pas completement.
si je clic dessus elle s'affiche correctement.Le texte(col: Nbr_car: Car dans la ligne:) n'arrete pas de clignoté a une vitesse tres rapide.

Pour les greetings l'intro est devenu tres lente chez moi ...
par raven
lun. 16/oct./2017 17:38
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Sujet : Epb v2.68
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Re: Epb v2.68

c'a fontionne :)
merci pour cette nouvelle version.
par raven
lun. 16/oct./2017 16:32
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Sujet : Epb v2.68
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Re: Epb v2.68

bonjour Zorro,

après test,antivirus désactiver récupération de l'archive,exclusion du dossier Epb dans l'antivirus.
je lance Epb en administrateur et j'ai un message "parametres absent Epb doit fermer".

pourtant j'ai bien tout les fichiers dans le dossier Epb y compris l'exe parametres 185 Ko
la ...
par raven
sam. 14/oct./2017 16:37
Forum : Débutants
Sujet : test font,barre d'énergie,collision,timer
Réponses : 3
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Re: test font,barre d'énergie,collision,timer

en faite je suis en train de reflechir pour la mise en place du code pour un projet de jeu.
un jeu avec un gameplay tres simple.j'ai voulut test ce que j'avais en tete pour avoir un petit aperçu à l'écran.

mais deja la fonte pose problème et j'ai des lacunes avec les ouvertures de fenetres.
pour la ...
par raven
jeu. 12/oct./2017 16:24
Forum : Débutants
Sujet : test font,barre d'énergie,collision,timer
Réponses : 3
Vues : 1583

test font,barre d'énergie,collision,timer

bonjour,
pour ce test je me suis inspiré de ce code pour la barre d'énergie.
;auteur Huitbit
;barre d'énergie avec clipsprite
;pb v4.02
;***************************************************
#largeur_barre=200
#hauteur_barre=#largeur_barre/10
InitSprite()

OpenWindow(0,0,0,#largeur_barre,2*#hauteur ...
par raven
dim. 18/juin/2017 17:01
Forum : Applications
Sujet : Textor = Editeur et viewer de texte en live
Réponses : 3
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Re: Textor = Editeur et viewer de texte en live

Merci pour le partage cool dji ;)
il est trop géniale ce code.
par raven
jeu. 25/mai/2017 14:20
Forum : Débutants
Sujet : test manette
Réponses : 0
Vues : 1891

test manette

bonjour,

un petit test de manette,pour pure miga c'est pas encore au point.

;Manette Pure Miga
EnableExplicit

;- Initialisations
If InitSprite()=0 Or InitKeyboard()=0
MessageRequester("Probleme","Initialisations impossibles",0)
End
EndIf

#ecran = 0
#L =640
#H = 480

Enumeration
#stick ...
par raven
mar. 16/mai/2017 13:46
Forum : Discussion générale
Sujet : PurePunch avorté - Credits KCC
Réponses : 25
Vues : 8135

Re: PurePunch avorté - Credits KCC

j'ai pu testé la demo,(problème engine.dll).
purée... c'te claque.... 8)

géniale l'idée de l'affichage du texte dans l'ide,c'est ce que je préfère dans la demo.
l'éffet du texte qui s'affiche lettre par lettre au fur et à mesure.

en regardant le code j'ai vu que la procedure cot() grab une partie ...