Bonjour à tous et meilleurs voeux à toute l'équipe !!
Je vous tiens informé des suites de mon projet ( en basic Vb 6 ) :
http://nsm08.casimages.com/img/2012/12/18/12121810395313261110678925.png
Bonjour à tous !!!
Je suis le créateur d'un jeu de rôle & stratégie en tour par tour nommé Rol'An'Go ...
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- dim. 06/janv./2013 18:53
- Forum : Jeux
- Sujet : Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBasic
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- sam. 02/juin/2012 0:42
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- Sujet : Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBasic
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Re: Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBa
Je poursuis l'aventure en VB6, le PureBasic restera au placard ... merci de votre aide !
Cloturez le post si vous voulez !
Dernier travaux :

... et dernier post !
V.
Cloturez le post si vous voulez !
Dernier travaux :

... et dernier post !
V.
- mar. 29/mai/2012 12:12
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- Sujet : Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBasic
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Re: Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBa
Voici les avancés de l'éditeur de Map HD !
Capture d'écran du développement actuel :
http://nsm05.casimages.com/img/2012/05/29//1205291212051326119914918.png
Informations du codage en cours de l'éditeur :
*/ Au démarrage de l'éditeur, il sera demandé de choisir la taille de la carte ...
Capture d'écran du développement actuel :
http://nsm05.casimages.com/img/2012/05/29//1205291212051326119914918.png
Informations du codage en cours de l'éditeur :
*/ Au démarrage de l'éditeur, il sera demandé de choisir la taille de la carte ...
- jeu. 24/mai/2012 20:50
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- Sujet : Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBasic
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Re: Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBa
Un exemple de scrolling avec 2 plans , le perso passe devant ou derrière un arbre en fonction de sa position Y. (c'est l'exemple cité par blendman)
ftp://ftp-developpez.com/comtois/fichiers/ARKS/DVP_ARKS.zip
En effet, impressionnant ...
Je serai bien incapable de réaliser ce genre de chose ...
ftp://ftp-developpez.com/comtois/fichiers/ARKS/DVP_ARKS.zip
En effet, impressionnant ...
Je serai bien incapable de réaliser ce genre de chose ...
- jeu. 24/mai/2012 18:40
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- Sujet : Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBasic
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Re: Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBa
Bonsoir à tous !!
Désolé d'avoir été "gourmand" en questions ... Mais j'ai tous les tutos en main pour pouvoir me faire la "main" ...
Je voulais vous faire partager une nouvelle version de mon moteur 2D !!
En voici les nouveautés :
*/ Gestion de l'arrière plan / Premier Plan : Le sprite sera ...
Désolé d'avoir été "gourmand" en questions ... Mais j'ai tous les tutos en main pour pouvoir me faire la "main" ...
Je voulais vous faire partager une nouvelle version de mon moteur 2D !!
En voici les nouveautés :
*/ Gestion de l'arrière plan / Premier Plan : Le sprite sera ...
- mer. 23/mai/2012 17:10
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- Sujet : Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBasic
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Re: Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBa
...
J'avais oublié une dernière question : Peut on utiliser des Timer() avec PB ??
J'en utilise à outrance avec mon projet, je les programme à souhait pour des événements de chargement de cartes, paramétrages { Cartes, PnJ, Pièges, Equipement, PJ, Brouillard de guerre, .... }
Allez ... dis moi ...
J'avais oublié une dernière question : Peut on utiliser des Timer() avec PB ??
J'en utilise à outrance avec mon projet, je les programme à souhait pour des événements de chargement de cartes, paramétrages { Cartes, PnJ, Pièges, Equipement, PJ, Brouillard de guerre, .... }
Allez ... dis moi ...
- mer. 23/mai/2012 16:07
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- Sujet : Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBasic
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Re: Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBa
Merci Blendy ! Tout est noté ... ou presque !!! ;)
J'ai lu avec attention ton tutoriel, c'est marrant, il ressemble au moteur 2D que je développe avec VB6 a peu de choses près !
Pour la gestion des arrières plan, premiers plan, je plancherai dessus avec l'utilisation des calques, mais pour ...
J'ai lu avec attention ton tutoriel, c'est marrant, il ressemble au moteur 2D que je développe avec VB6 a peu de choses près !
Pour la gestion des arrières plan, premiers plan, je plancherai dessus avec l'utilisation des calques, mais pour ...
- mer. 23/mai/2012 15:02
- Forum : Jeux
- Sujet : Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBasic
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Re: Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBa
Bonjour à tous !
Je lis avec attention vos conseils avisés ...
Blendman ! Merci encore d'avoir répondu avec précision à mes interrogations !!! :D :D
Par contre j'en ai d'autres en tête que je vous pose :
1/ "Blendy" ( Blendman ... oups ... :mrgreen: ), tu me conseilles d'utiliser la gestion de ...
Je lis avec attention vos conseils avisés ...
Blendman ! Merci encore d'avoir répondu avec précision à mes interrogations !!! :D :D
Par contre j'en ai d'autres en tête que je vous pose :
1/ "Blendy" ( Blendman ... oups ... :mrgreen: ), tu me conseilles d'utiliser la gestion de ...
- mer. 23/mai/2012 3:42
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- Sujet : Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBasic
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Re: Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBa
Bienvenue
Vetea : tu es du Fenua ?
Je suis né a Papeete ( tahiti ) !
Vetea est en fait mon 2ème prénom ...
Crée et conçu au bord d'un lagon sous les alizés ... 8)
EDIT : J'ai mis mon profil à jour, car je ne l'avais pas fait hier ... oups !!
Pour le moment, je potasse les excellents ...
Vetea : tu es du Fenua ?
Je suis né a Papeete ( tahiti ) !
Vetea est en fait mon 2ème prénom ...
Crée et conçu au bord d'un lagon sous les alizés ... 8)
EDIT : J'ai mis mon profil à jour, car je ne l'avais pas fait hier ... oups !!
Pour le moment, je potasse les excellents ...
- mar. 22/mai/2012 20:45
- Forum : Jeux
- Sujet : Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBasic
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Re: Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBa
Bonsoir et merci de votre accueil !! :)
Oui en effet, moi non plus je savais que l'on pouvait faire le rendu actuel en VB6 ! ^^
Mais il m'en a fallut des des semaines, des mois, des années pour améliorer sans cesse le contenu ...
EXIT les vilains contrôles pas beau de VB6, j'ai tout dessiné à la ...
Oui en effet, moi non plus je savais que l'on pouvait faire le rendu actuel en VB6 ! ^^
Mais il m'en a fallut des des semaines, des mois, des années pour améliorer sans cesse le contenu ...
EXIT les vilains contrôles pas beau de VB6, j'ai tout dessiné à la ...
- mar. 22/mai/2012 20:04
- Forum : Jeux
- Sujet : [Jeu RPG Solo] Arkeos Chronicles -
- Réponses : 33
- Vues : 9949
Re: [Jeu RPG Solo] Arkeos Chronicles -
Je rejoins l'érudit du PB grace à qui je suis ici !! ^^
Bravo encore pour ton travail !! J'arriverai jamais à un tel niveau, mais j'espère grandement améliorer mon projet en tout cas ...
A bientôt B. !!
V.
Bravo encore pour ton travail !! J'arriverai jamais à un tel niveau, mais j'espère grandement améliorer mon projet en tout cas ...
A bientôt B. !!
V.
- mar. 22/mai/2012 19:49
- Forum : Jeux
- Sujet : Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBasic
- Réponses : 39
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Migration de mon projet de Jeu Rol'An'Go VB6 vers PureBasic
http://nsm05.casimages.com/img/2012/05/03//1205030120141326119799550.png
( Site : http://www.rolango.fr/ )
Bonjour à tous !!
Je voulais vous présenter au préalable le projet qui occupe la plupart de mon temps Vidéoludique : Rol'An'Go !
Organisation
Organisation de Rol'An'Go :
Moi-même, chef ...
( Site : http://www.rolango.fr/ )
Bonjour à tous !!
Je voulais vous présenter au préalable le projet qui occupe la plupart de mon temps Vidéoludique : Rol'An'Go !
Organisation
Organisation de Rol'An'Go :
Moi-même, chef ...