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par venom
sam. 10/janv./2026 20:08
Forum : Linux
Sujet : PB6.21 Rasperry PI ExamineKeyboard() pb 🤔
Réponses : 7
Vues : 3035

Re: PB6.21 Rasperry PI ExamineKeyboard() pb 🤔

Pas sûr mais si tu retire :
#PB_Screen_WaitSynchronization

Code : Tout sélectionner

If OpenScreen(1920, 1080, 32, "TEST", #PB_Screen_NoSynchronization, 59)
Pour voir ?






@++
par venom
sam. 10/janv./2026 20:02
Forum : Discussion générale
Sujet : La journée du MERCI
Réponses : 6
Vues : 850

Re: La journée du MERCI

:lol: sacré Kwaï chang caïne.

Toi seul est capable d'écrire de tels posts uniques. Propre à toi même :roll: :wink: Ne change rien avec ta bonne humeur et tout ce qui va avec :P

Merci à toi pour tes posts a la fois "perché" et animé (gif :D )

Et vive purebasic !!! Bonne année à tous






@++
par venom
dim. 04/janv./2026 10:21
Forum : Jeux
Sujet : Quiz
Réponses : 3
Vues : 2958

Re: Quiz

Bien-sûr, je vais cliquer sur ton lien avec plaisir et sans crainte :lol:






@++
par venom
lun. 29/déc./2025 9:30
Forum : Annonces
Sujet : ECA ( Empilement, Calibrage et Alignement)
Réponses : 20
Vues : 11910

Re: ECA ( Empilement, Calibrage et Alignement)

Merci pour le travail MetalOS.

Tu es partie dans l'espace en ce moment dans tes projets :D :wink:

Bonne continuation







@++
par venom
dim. 14/déc./2025 9:39
Forum : Annonces
Sujet : ECA ( Empilement, Calibrage et Alignement)
Réponses : 20
Vues : 11910

Re: ECA ( Empilement, Calibrage et Alignement)

Salut MetalOS.

Il fait quoi exactement ton soft ? Il empile et aligne différentes photos pour avoir une image détaillée c'est ça ?






@++
par venom
mer. 10/déc./2025 22:39
Forum : Trucs et astuces
Sujet : NASA Open APIs
Réponses : 4
Vues : 4106

Re: NASA Open APIs

Salut MetalOS.

8O Impressionnant. Même si je n'y connais pas en astronomie, ton code bien rempli fonctionne a merveille.
Bravo pour le travail exécuter. 8) Les images et requêtes passent nickel.

J’étudierais les api's a l'occasion :wink:






@++
par venom
mer. 03/déc./2025 19:37
Forum : Informations et tutoriaux
Sujet : ScintillaGadget() pas à pas
Réponses : 26
Vues : 41552

Re: ScintillaGadget() pas à pas

Super. 8)
Merci pour cette mise à jour. J'ai eu l'occasion de me servir de ce "gadget" franchement il est simple et puissant a la fois. J'ai souvenir de ne pas avoir galéré pour comprendre le fonctionnement et avoir des super résultats. Merci a ceux qui tiennent ça a jour :wink:







@++
par venom
mar. 11/nov./2025 16:18
Forum : Applications
Sujet : Calcul des phases lunaires pour la date du jour
Réponses : 178
Vues : 115046

Re: Calcul des phases lunaires pour la date du jour

PhM a écrit : lun. 10/nov./2025 21:14 Si tu regardes le schéma de principe, c'est une alimentation 230V AC vers 5V DC.
Tu as prévu un dissipateur et ou un ventilo pour la chaleur ?






@++
par venom
lun. 10/nov./2025 20:26
Forum : Discussion générale
Sujet : Bitmap Vs Vecteur
Réponses : 9
Vues : 6152

Re: Bitmap Vs Vecteur

Merci pour le partage nemerod.

Ça peut toujours servir. Je vais essayer ça et le.mettre de côté :wink:







@++
par venom
dim. 09/nov./2025 18:35
Forum : Débutants
Sujet : PB qui déraille (les exemples du moins)
Réponses : 16
Vues : 9443

Re: PB qui déraille (les exemples du moins)

Et ce même code fonctionne t'il en 6.12 sph ?

InitSprite()
OpenScreen(800, 600, 32, "Sprite")

FlipBuffers()

CreateSprite(0, 200, 200)
StartDrawing(SpriteOutput(0))
DrawingMode(#PB_2DDrawing_Gradient)
BackColor(RGB(255,255,255))
FrontColor(RGB(255,255,0))
CircularGradient(100, 100, 100)
Circle ...
par venom
sam. 08/nov./2025 23:23
Forum : Applications
Sujet : Calcul des phases lunaires pour la date du jour
Réponses : 178
Vues : 115046

Re: Calcul des phases lunaires pour la date du jour

Bravo. Le résultat est top.

Même si je ne comprends pas tout pour la lecture 8)

Ça me fait penser à une horloge binaire que j'avais fait en purebasic, mais aussi physiquement avec un pic et une ds3231 :wink:






@++
par venom
jeu. 30/oct./2025 6:43
Forum : Débutants
Sujet : Quelques erreurs
Réponses : 4
Vues : 3874

Re: Quelques erreurs

Bonjour Cyrion,

Pour ajouter du code il faut cliquer sur les icônes en haut de l'éditeur de texte notamment l'icône </> ça va te généré des balises [ code ][ /code ] il faut que ton code soit entre ces deux balises :wink:

Pour TabGadget() il me semble que ce gadget n'existe plus. Sûrement ça ton ...
par venom
mar. 28/oct./2025 22:18
Forum : Annonces
Sujet : PureBasic 6.30 (Beta)
Réponses : 21
Vues : 26696

Re: PureBasic 6.30 (Beta)

Merci :wink:







@++
par venom
mar. 28/oct./2025 22:17
Forum : Discussion générale
Sujet : préparation de la réparation automatique...
Réponses : 22
Vues : 13430

Re: préparation de la réparation automatique...

Ar-S a écrit : jeu. 23/oct./2025 22:45 testdisk (https://www.cgsecurity.org/wiki/TestDisk_Download) est gratuit et très puissant. Faut prendre le temps de l'apprivoiser.

Oui cet outil fonctionne bien. Je m'en suis servi a plusieurs reprises 8) :wink:







@++
par venom
mar. 28/oct./2025 21:01
Forum : Applications
Sujet : Calcul des phases lunaires pour la date du jour
Réponses : 178
Vues : 115046

Re: Calcul des phases lunaires pour la date du jour

Ce qui plaît c'est que ton code débouche sur du concret, une chose réelle que tu peux toucher contrairement aux codes en général qui restent des données qui n'existent pas matériellement. Le fait de créer quelque chose de matériel reste une des grandes joies de la vie :)

Je suis bien d'accord ...