La recherche a retourné 13 résultats

par badrs
sam. 05/janv./2008 17:55
Forum : Jeux
Sujet : Charger des fichiers à partir de la RAM
Réponses : 13
Vues : 3272

Trouvé

Je viens de terminer mon code de chargement des images et sprites directement à partir de la ram, et pour ceux qui veulent avoir une idée du projet, je vous invite à essayer la démo ci joint
J'ai désactivé la totalité des actions et menus pour la simple raison que c'est pas optimisé encore, et pour ...
par badrs
mar. 01/janv./2008 21:26
Forum : Jeux
Sujet : Lire les pixels d'une image
Réponses : 6
Vues : 2061

merci, j'ai tout trouvé, reste à savoir les utiliser une à une
par badrs
mar. 01/janv./2008 21:16
Forum : Jeux
Sujet : Lire les pixels d'une image
Réponses : 6
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tres fort encore les commandes API, pratique et rapide, mais malheureusement pas à la portée de tout le monde, et ce que je me demande en ce moment, c'est où trouver les deux structures BITMAPINFOHEADER RGBQUAD?
par badrs
mar. 01/janv./2008 18:12
Forum : Jeux
Sujet : Lire les pixels d'une image
Réponses : 6
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:D merci, j'ai vu cette commande mais j'ai compris que c'est comme plot, donc la tu me sauve la vie, merci
par badrs
mar. 01/janv./2008 17:44
Forum : Jeux
Sujet : Lire les pixels d'une image
Réponses : 6
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Lire les pixels d'une image

Bonne année 2008 à tous.
J'utilise un imagegadget et je dessine quelque chose sur l'image source, y'a il un moyen pour lire les couleurs des pixels de cette image?
par badrs
lun. 31/déc./2007 19:54
Forum : Jeux
Sujet : Palettes?
Réponses : 11
Vues : 3085

oui je sais comtois que les sprites sont desitnés aux jeux, pourtant je suis entrain de creer un editeur de sprites, et je compte utiliser imagegadget, car c'est plus pratique pour la rapidité des GUI, sinon je crois que ce sera mieux de trouver un moyen pour copier un rectangle de pixel, d'un ...
par badrs
lun. 31/déc./2007 10:23
Forum : Jeux
Sujet : Palettes?
Réponses : 11
Vues : 3085

non, plot et point, j'ai déja essayé, ça fera pas l'affaire comme accès direct au buffer, merci en tout cas
par badrs
lun. 31/déc./2007 8:22
Forum : Jeux
Sujet : Palettes?
Réponses : 11
Vues : 3085

j'ai une question dans le meme genre, elle concerne les index des couleurs de la palette dans les screen et sprites 8bit, est ce possible de les modifier directement sur les images, car DrawingBuffer() ne s'applique qu'aux sprites et screen.
par badrs
dim. 30/déc./2007 21:37
Forum : Jeux
Sujet : Charger des fichiers à partir de la RAM
Réponses : 13
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Merci à tous encore une fois, et merci comtois pour ta methode de compression et décompression, mais le format de compression dont je parle ne s'agit pas d'une methode comme winrar ou 7zip, d'ailleur cette mathode du MxMModule est bonne aussi et je vais l'inclure dans mon projet. :D
beauregard ...
par badrs
dim. 30/déc./2007 5:08
Forum : Jeux
Sujet : Charger des fichiers à partir de la RAM
Réponses : 13
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poshu, je sais ce que tu viens de dire, mais dans ma methode le chargement est le dechargement joue un role important, tout d'abord je charge toutes les images au format COMPRESSE, qui occupe 3,5Mo, ensuite je cree une image ou un sprite dans lequel je change les couleurs des pixel à partir du pack ...
par badrs
dim. 30/déc./2007 4:10
Forum : Jeux
Sujet : Charger des fichiers à partir de la RAM
Réponses : 13
Vues : 3272

Merci à tous pour vos explication, et pour mieux s'entendre je vais vous donner une idée de mon projet, c'est un jeux de combat, les sprites sont des rendu 3d, la qualité d'animation des mouvement exige que chaque mouvement possède un grand nombre de frames, de plus je prévois un slowmotion pour ...
par badrs
sam. 29/déc./2007 7:09
Forum : Jeux
Sujet : Charger des fichiers à partir de la RAM
Réponses : 13
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Merci comtois pour ta solution, elle peut servire, mais je crois qu'il manque du detail à mes besions:
- Ce que je sais c'est que les images (dans le cas de loadimage) occupent plus de memoire dans la RAM ou VRAM une fois chargé, mon projet de jeu gère un ensemle d'image qui depasse les 1400 par ...
par badrs
sam. 29/déc./2007 6:15
Forum : Jeux
Sujet : Charger des fichiers à partir de la RAM
Réponses : 13
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Charger des fichiers à partir de la RAM

Salut à tous,
Je suis nouveau, je viens d'apprendre que Purebasic est mon langage, qui me permettera de developper rapidement et efficacement des applications comme des jeux, pourtant je cherche une possibilité qui va me permettre d'eviter de coder une partie compliqué de mon projet de jeu:
- Est ce ...