Je viens de terminer mon code de chargement des images et sprites directement à partir de la ram, et pour ceux qui veulent avoir une idée du projet, je vous invite à essayer la démo ci joint
J'ai désactivé la totalité des actions et menus pour la simple raison que c'est pas optimisé encore, et pour ...
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- sam. 05/janv./2008 17:55
- Forum : Jeux
- Sujet : Charger des fichiers à partir de la RAM
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- mar. 01/janv./2008 21:26
- Forum : Jeux
- Sujet : Lire les pixels d'une image
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- mar. 01/janv./2008 21:16
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- mar. 01/janv./2008 18:12
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- mar. 01/janv./2008 17:44
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- Sujet : Lire les pixels d'une image
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Lire les pixels d'une image
Bonne année 2008 à tous.
J'utilise un imagegadget et je dessine quelque chose sur l'image source, y'a il un moyen pour lire les couleurs des pixels de cette image?
J'utilise un imagegadget et je dessine quelque chose sur l'image source, y'a il un moyen pour lire les couleurs des pixels de cette image?
- dim. 30/déc./2007 21:37
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- Sujet : Charger des fichiers à partir de la RAM
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- dim. 30/déc./2007 5:08
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poshu, je sais ce que tu viens de dire, mais dans ma methode le chargement est le dechargement joue un role important, tout d'abord je charge toutes les images au format COMPRESSE, qui occupe 3,5Mo, ensuite je cree une image ou un sprite dans lequel je change les couleurs des pixel à partir du pack ...
- dim. 30/déc./2007 4:10
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- Sujet : Charger des fichiers à partir de la RAM
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Merci à tous pour vos explication, et pour mieux s'entendre je vais vous donner une idée de mon projet, c'est un jeux de combat, les sprites sont des rendu 3d, la qualité d'animation des mouvement exige que chaque mouvement possède un grand nombre de frames, de plus je prévois un slowmotion pour ...
- sam. 29/déc./2007 7:09
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- sam. 29/déc./2007 6:15
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- Sujet : Charger des fichiers à partir de la RAM
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Charger des fichiers à partir de la RAM
Salut à tous,
Je suis nouveau, je viens d'apprendre que Purebasic est mon langage, qui me permettera de developper rapidement et efficacement des applications comme des jeux, pourtant je cherche une possibilité qui va me permettre d'eviter de coder une partie compliqué de mon projet de jeu:
- Est ce ...
Je suis nouveau, je viens d'apprendre que Purebasic est mon langage, qui me permettera de developper rapidement et efficacement des applications comme des jeux, pourtant je cherche une possibilité qui va me permettre d'eviter de coder une partie compliqué de mon projet de jeu:
- Est ce ...