Tout au début j'étais parti sur la méthode OpenConsole() mais comme je n'avais pas eu de résultat probant je suis parti sur RunProgram() qui m'a semblé plus prometteur. En tout cas merci cage pour ta suggestion :)
La solution de Mesa répond au besoin, merci beaucoup :) Je vais étudier ça ce weekend ...
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- ven. 08/déc./2023 13:42
- Forum : Débutants
- Sujet : Question sur ReadProgramString()
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- mer. 29/nov./2023 2:41
- Forum : Débutants
- Sujet : Question sur ReadProgramString()
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Re: Question sur ReadProgramString()
En fait je pense que la commande AvailableProgramOutput() ne permet pas de récupérer tout le flux. Il faut donc trouver un autre moyen mais là je sèche...
- dim. 26/nov./2023 4:58
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- Sujet : Question sur ReadProgramString()
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Question sur ReadProgramString()
Bonjour à tous! Je viens de reprendre Purebasic car ça m'a trop manqué depuis des années. Du coup je galère sur une incompréhension.
EnableExplicit
Define Commande = RunProgram("chkdsk", " c: /i", "", #PB_Program_Open|#PB_Program_Read|#PB_Program_Ascii|#PB_Program_Hide)
Define Sortie.s
If ...
EnableExplicit
Define Commande = RunProgram("chkdsk", " c: /i", "", #PB_Program_Open|#PB_Program_Read|#PB_Program_Ascii|#PB_Program_Hide)
Define Sortie.s
If ...
- mer. 29/juin/2016 22:34
- Forum : Jeux
- Sujet : Mes applications (pour jeux ou autre)
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Re: Outils pour jeux
Impressionnant... très beau boulot.
- lun. 18/mars/2013 0:19
- Forum : Jeux
- Sujet : Simulation fluide
- Réponses : 23
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Re: Simulation fluide
Punaise! C'est vraiment bien foutu.
- lun. 02/janv./2012 11:51
- Forum : Jeux
- Sujet : [Jeu RPG Solo] Arkeos Chronicles -
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- Vues : 9911
Re: [Jeu RPG Solo] Arkeos Chronicles -
Ca fait baver, très bon boulot. J'ai hâte de tester une version bêta. 

- mer. 30/nov./2011 23:34
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- Sujet : [2D] Iris Games Creator
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Re: [2D] Iris Games Creator
Oui, mon source est sur un disque dans mon bordel, je le cherche demain soir et je fais des screens direct. 
Par contre c'est pas hyper propre, j'ai tendance à disposer un peu en vrac dans la fenêtre, ne t'attend pas à un truc très poussé. ^^

Par contre c'est pas hyper propre, j'ai tendance à disposer un peu en vrac dans la fenêtre, ne t'attend pas à un truc très poussé. ^^
- mer. 30/nov./2011 14:41
- Forum : Annonces
- Sujet : [2D] Iris Games Creator
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- Vues : 10362
Re: [2D] Iris Games Creator
Si si, je suis ton projet dans le silence. J'avais commencé à faire un clone de RPG Maker VX il y a quelques années, mais faute de motivation et surtout de temps j'ai laissé tombé. Là tu me donne envie de ressortir mes vieux sources et de m'y remettre. :D Continue j'adore ce que tu fais, en plus tu ...
- ven. 28/oct./2011 19:01
- Forum : Débutants
- Sujet : 3Arks - Jeu 2D isométrique (RPG, aventure, en ligne)
- Réponses : 132
- Vues : 17776
Re: 3Arks - Jeu 2D isométrique (RPG, aventure, en ligne)
Je dois avouer que je suis scié là, tu assures vraiment.
- jeu. 27/oct./2011 22:46
- Forum : Trucs et astuces
- Sujet : Un PurePunch pour Noël 2011?
- Réponses : 9
- Vues : 2132
Re: Un PurePunch pour Noël 2011?
Ar-S je t'aime, tu me rend nostalgique ^^
- jeu. 27/oct./2011 12:42
- Forum : Trucs et astuces
- Sujet : Un PurePunch pour Noël 2011?
- Réponses : 9
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Re: Un PurePunch pour Noël 2011?
Je pense qu'il vaut mieux simplifier en limitant juste le nombre de lignes comme on faisait au début, mais en postant le source "propre" en plus afin de pouvoir l'étudier.
- lun. 24/oct./2011 18:05
- Forum : Trucs et astuces
- Sujet : Un PurePunch pour Noël 2011?
- Réponses : 9
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Re: Un PurePunch pour Noël 2011?
On attend en effet la 4.60 finalisée, ce serait mieux, mais rien n’empêche qu'on prévoit déjà les règles. ^^
- lun. 24/oct./2011 18:03
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- Sujet : Probleme de sniffing
- Réponses : 12
- Vues : 1775
Re: Probleme de sniffing
C'est un sujet qui m'intéresse beaucoup mais mes connaissances très limitées dans ce domaine m'empêchent de t'aider. Désolé. 

- mer. 19/oct./2011 8:53
- Forum : Trucs et astuces
- Sujet : Un PurePunch pour Noël 2011?
- Réponses : 9
- Vues : 2132
Un PurePunch pour Noël 2011?
J'aimerai bien reprendre cette petite habitude, on en apprend pas mal surtout dans l'art d'optimiser la longueur. Qui serait partant pour refaire un PurePunch? Qelles seraient les reglès cette fois-ci? En sachant qu'il ne faut pas trop de lignes sinon ça perd de son intéret. A définir:
- nombre de ...
- nombre de ...
- mer. 19/oct./2011 8:45
- Forum : Débutants
- Sujet : Pourquoi 8 bit ?
- Réponses : 12
- Vues : 6642
Re: Pourquoi 8 bit ?
8 bits? Impressionnant! J'ai déjà fort à faire avec une seule.
OK je sorts...

OK je sorts...