ich wollte mal etwas mit setmeshdata machen.
da ist mir aufgefallen, das es beim einzelnen Setzen
des Meshes die Farbe nicht funktioniert.?!
mar
geht:
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SetMeshData(0, #PB_Mesh_Vertex | #PB_Mesh_Color, ?CubeData, 8)
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SetMeshData(0, #PB_Mesh_Color, ?CubeColor, 8)