
Compétition PurePunch Juillet-Août 2014
- falsam
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Re: Compétition PurePunch Juillet-Août 2014
Lemaquis trouve que tout est cool maintenant, même les messages ou il disait le contraire sont soit supprimés soit modifiés. 

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Vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Résolution 1920x1080 - Mise à l'échelle 125%
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Re: Compétition PurePunch Juillet-Août 2014
Hello,
Voici ma prod : http://www.jeuxvideobesancon.fr/Telecha ... tarSky.zip
Il me reste encore 1 ligne de code...Peut-être que je la retoucherai à la dernière minute...
ps : le son est limite en qualité mais pas pu faire mieux : 1023 KO
Voici ma prod : http://www.jeuxvideobesancon.fr/Telecha ... tarSky.zip
Il me reste encore 1 ligne de code...Peut-être que je la retoucherai à la dernière minute...

ps : le son est limite en qualité mais pas pu faire mieux : 1023 KO

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Re: Compétition PurePunch Juillet-Août 2014
MAGNIFIQUE!!!
je vote pour toi.

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Re: Compétition PurePunch Juillet-Août 2014
Cool Dji j'ai un message d'erreur :
Ligne 35 : AddBillboard(): nombre de paramètres incorrect .
je suis en version 5.30
Code : Tout sélectionner
For j=0 To c:AddBillboard(j,1,Random(a)-b,c,Random(a)-b):Next:b=0.5:c=99:a=-30
je suis en version 5.30
LeMaquis
Re: Compétition PurePunch Juillet-Août 2014
Il me semble qu'il avait dit qu'elle tournerait en 5.22. Je ne pourrai la tester que plus tard mais je suppose que c'est le cas.Lemaquis a écrit :Cool Dji j'ai un message d'erreur :
Ligne 35 : AddBillboard(): nombre de paramètres incorrect .Code : Tout sélectionner
For j=0 To c:AddBillboard(j,1,Random(a)-b,c,Random(a)-b):Next:b=0.5:c=99:a=-30
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- microdevweb
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Re: Compétition PurePunch Juillet-Août 2014
Magnifique Cool Dji,
En 50 lignes seulement! Ca me coupe le souffle et je me sent tout petit....
Je confirme ne tourne que avec la 5.22, la 5.30 envoie un message d'erreur
Encore une fois chapeau bas.
En 50 lignes seulement! Ca me coupe le souffle et je me sent tout petit....

Je confirme ne tourne que avec la 5.22, la 5.30 envoie un message d'erreur
Encore une fois chapeau bas.
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Re: Compétition PurePunch Juillet-Août 2014
Thanks !
Yep, version 5.22 car accessible en mode demo à tous.
La 5.30 aurait permis des trucs plus sympa avec la camerafollow mais, ce sera pour le prochain PurePunch de 20 lignes !
J'ai enlevé pas mal d'Entity hier soir car j'ai fini de bosser sur un portable pas trop véloce (devant la super série, FBI duo très spécial) et ça ramait par rapport à mon pc fixe...
Yep, version 5.22 car accessible en mode demo à tous.
La 5.30 aurait permis des trucs plus sympa avec la camerafollow mais, ce sera pour le prochain PurePunch de 20 lignes !
J'ai enlevé pas mal d'Entity hier soir car j'ai fini de bosser sur un portable pas trop véloce (devant la super série, FBI duo très spécial) et ça ramait par rapport à mon pc fixe...
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Re: Compétition PurePunch Juillet-Août 2014
50 lignes et des poussières de bmpmicrodevweb a écrit :Magnifique Cool Dji,
En 50 lignes seulement!




Toujours est-il que comme d'hab', on oublie qu'on est devant un programme tellement on est bercé
par l'ensemble.
Bravo !
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- falsam
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Re: Compétition PurePunch Juillet-Août 2014
Bravo Cool Dj. je ne sais pas pourquoi mais je pense que les votes seront serrés.
Camerafollow apporte un plus mais pas que cette fonctionnalité. 20 Lignes le prochain PurePunch ? ça va être chaudCool Dji a écrit :La 5.30 aurait permis des trucs plus sympa avec la camerafollow mais, ce sera pour le prochain PurePunch de 20 lignes !

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Re: Compétition PurePunch Juillet-Août 2014
Dernières heures pour poster votre code !
Re: Compétition PurePunch Juillet-Août 2014
Dernières heures pour poster votre code !
Re: Compétition PurePunch Juillet-Août 2014
Yes, la map d'immeubles est codée dans 35 lignes de 512 pixels. 1 Entity occupe 11 pixels et j'ai environ 1500 entity dans la Map (je reproduis plusieurs fois cette map pour faire un décor plus grand...). J'ai un peu merdé sur le sol où j'aurai pu avoir un rendu plus joli pour beaucoup moins d'Entity en reprenant 2-3 trucs dans le code mais faut bien s'arrêter un moment;Huitbit a écrit :50 lignes et des poussières de bmp![]()
Dans le précédent PurePunch, j'avais mis les mesh (en xml) dans l'image...
Yes falsam, ya des trucs vraiment sympa et j'ai l'impression qu'il y a plus de prods qu'avantfalsam a écrit :je ne sais pas pourquoi mais je pense que les votes seront serrés
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Re: Compétition PurePunch Juillet-Août 2014
Hello,
Djes est tellement fébrile qu'il poste deux fois que c'est bientôt fini !
Ca a eu moins de succès chez nos voisins du forum "English" dommage !
Hasta la vista !
Djes est tellement fébrile qu'il poste deux fois que c'est bientôt fini !



Ca a eu moins de succès chez nos voisins du forum "English" dommage !
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Elevé au MSX !
Re: Compétition PurePunch Juillet-Août 2014
très sympa Cool Dji (comme d'hab) mais pourquoi cette pub pour sony ?
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Re: Compétition PurePunch Juillet-Août 2014
j'ai pas la 5.22 d'installé et je compte pas installé 36 versions de PBCool Dji a écrit :Thanks !
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LeMaquis